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	<title>Blog.EcuadorNT.com</title>
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	<description>Negocios y Tecnología</description>
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		<title>WEBEX: Videoconferencias, Conferencias Web y Reuniones Online</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 18:03:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Rodriguez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tendencias Tecnologicas]]></category>

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		<description><![CDATA[Podemos acceder a una excelente herramienta que permitirá mejorar las comunicaciones tanto para aspectos laborales, sociales o profesionales. Pongo esta información como ayuda para los usuarios que quieran emplearla. Se puede descargar versiones gratuitas de WEBEX des páginas web como: webex-player.softonic.com/descargar www.programas-gratis.net/b/webex www.webex-player.softonic.com/descargar Las principales funciones y ventajas son: Utilice videoconferencias para conseguir mejores reuniones [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Podemos acceder a una excelente herramienta que permitirá mejorar las comunicaciones tanto para aspectos laborales, sociales o profesionales. Pongo esta información como ayuda para los usuarios que quieran emplearla.</p>
<p>Se puede descargar versiones gratuitas de WEBEX des páginas web como:</p>
<p><a href="http://www.webex-player.softonic.com/descargar">webex-player.softonic.com/descargar</a></p>
<p><a href="http://www.programas-gratis.net/b/webex">www.programas-gratis.net/b/webex</a></p>
<p><a href="http://www.webex-player.softonic.com/descargar">www.webex-player.softonic.com/descargar</a></p>
<p>Las principales funciones y ventajas son:</p>
<p><strong>Utilice videoconferencias para conseguir mejores reuniones</strong></p>
<p><strong> </strong>Tanto si va a llevar a cabo una sesión para compartir ideas como si va a realizar una presentación, al convertir la reunión en línea en una videoconferencia virtual, ayudará a todos a centrarse en cada palabra. Por ello, todos los productos de WebEx incluyen vídeo ininterrumpido para ofrecer una experiencia visual sin igual.</p>
<p><strong>Comparta su cámara web o permanezca en privado</strong></p>
<p>Las videoconferencias son geniales, pero sabemos que a veces no es idóneo compartir vídeo. Por tanto, si no desea aparecer por cámara, es fácil apagar el uso compartido de vídeo y seguir participando en la conferencia web.</p>
<p><strong> Nunca ha sido tan fácil reunirse como si estuviesen en la misma sala</strong></p>
<p>Gracias a WebEx el uso compartido del vídeo de la cámara web es fácil e intuitivo: no es necesario navegar por menús complicados ni leer manuales. Si tiene una cámara web activada, haga clic en el icono de la cámara junto a su nombre en la interfaz de WebEx para iniciar (o detener) el uso compartido. ¡Así de fácil!</p>
<p><strong>Ayude a todo el mundo a conocer</strong></p>
<p>Comparta cualquier contenido que esté visualizando en su ordenador con cualquiera de los asistentes de la reunión (no es necesario que tengan una cuenta WebEx para que puedan visualizar estos contenidos).</p>
<p><strong> Colabore en tiempo real</strong></p>
<p>Utilice la anotación en pizarra y las herramientas de anotación para marcar documentos a medida que los comparta. Y conceda a cualquier asistente de la reunión estas posibilidades.</p>
<p><strong>Colabore de cerca mediante las videoconferencias</strong></p>
<p>Todavía pensamos que una reunión real en persona es importante. Por ello, WebEx le permite reproducir vídeo de cámara web en directo en cualquier sesión o reunión. Vea sus sonrisas, obtenga contacto visual y prepárese para experimentar una reunión de cerca.</p>
<p><strong> No se vuelva a perder ningún momento importante</strong></p>
<p>Grabe el audio y el vídeo de la reunión con un solo clic para realizar un seguimiento de las conversaciones y decisiones. Y, a continuación, compártalas de forma segura con quien desee.</p>
<p><strong>Realice reuniones móviles en línea</strong></p>
<p>Es muy fácil planificar, organizar o unirse a una conferencia web de WebEx, independientemente de dónde se encuentre (escritorio, portátil o teléfono móvil).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: (Basado de la página oficial en español de Webex)</p>
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		<title>After the Software Wars (Resumen pags. 10 a 16)</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 17:42:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Rodriguez</dc:creator>
				<category><![CDATA[After the Software Wars - Resumen]]></category>
		<category><![CDATA[Software Libre vs Software Propietario]]></category>

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		<description><![CDATA[WIKIPEDIA A mediados de la década de 1990, Microsoft había creado Encarta, el primer CD-ROM de la enciclopedia en digital. Mientras que los CDs podían almacenar más datos que los disquetes, lo que es un avance tecnológico importante, este desarrollo fue pronto eclipsado por la llegada de la web. Los usuarios pueden conectarse a una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>WIKIPEDIA</strong></p>
<p>A mediados de la década de 1990, Microsoft había creado Encarta, el primer CD-ROM de la enciclopedia en digital.</p>
<p>Mientras que los CDs podían almacenar más datos que los disquetes, lo que es un avance tecnológico importante, este desarrollo fue pronto eclipsado por la llegada de la web. Los usuarios pueden conectarse a una enciclopedia que se actualiza constantemente de tamaño ilimitado desde cualquier ordenador sin necesidad de instalarlo.</p>
<p>Desafortunadamente para Microsoft, el equipo de Encarta fue lento en la adopción de la Internet porque se sentían parte de la riqueza de su enciclopedia se perdió en la web.</p>
<p>El error más grande que el equipo de Encarta fue no darse cuenta de que Internet podría introducir bucles de retroalimentación. Los usuarios de la enciclopedia de Internet también pueden ser potenciadores de la misma.</p>
<p>Desde su creación en enero de 2001, Wikipedia se ha mantenido como un experimento de auto-organización tecnológica y social.</p>
<p>Wikipedia se convirtió en la más grande herramienta en comparación a la Enciclopedia Británica en tan sólo 2,5 años y ya es el mejor compendio del conocimiento humano jamás creado.</p>
<p>Wikipedia es uno de los 10 sitios web más populares en Internet, recibiendo 450 veces el tráfico que la Enciclopedia Británica, y con una colección de artículo que sigue creciendo a un ritmo exponencial.</p>
<p>Como Wikipedia ha avanzado, también se ha añadido una colección multimedia, un diccionario, un compendio de citas, libros, y un agregador de noticias.</p>
<p>Mientras que Wikipedia es un recurso poderoso, lo que es más sorprendente es que está construido con la misma energía excedente intelectual que otros gastan en los crucigramas o sudoku.</p>
<p>Un elemento clave del éxito de Wikipedia es que sus fundadores crearon una comunidad que la gente disfrutaba trabajando, y este factor ha traído a más gente.</p>
<p>No había director general que golpeó la mesa y dijo que quería crear la mayor enciclopedia, eso no pasó jamás. Su presupuesto anual es de $ 5.000.000, la mayor parte es hardware que va a la financiación, el ancho de banda y el salario (apenas 6 personas del equipo de operaciones que mantiene a los cientos de servidores).</p>
<p>Algunos pueden preguntarse acerca de la susceptibilidad a las imprecisiones y el vandalismo de algo tan ampliamente construido como Wikipedia. Afortunadamente, este graffiti digital no amenaza con estropear las cosas por dos razones importantes: responsabilidad y orgullo.</p>
<p>El vandalismo evidente es fácilmente capturado y eliminado, pero hay formas más sutiles de vandalismo que son mucho más difíciles de atrapar.</p>
<p>De hecho, ¿quién puede decir sí o no cualquier edición es correcta?</p>
<p>Wikipedia bloquea los errores mediante la implementación de tres políticas de contenido:</p>
<p>1. Ninguna investigación original: Los artículos deben de ser referencia a publicados y con fuentes confiables. El umbral para la &#8220;confianza&#8221; es discutible, pero en la práctica, esto no es un obstáculo importante.<br />
2. Punto de vista neutral: Un artículo que no tenga prejuicios, y que represente todos los puntos de vista significativos que han sido publicados por fuentes confiables.<br />
3. Verificabilidad: El umbral para la inclusión en la Wikipedia es la verificabilidad. Medios verificables que el lector debe ser capaz de determinar si el material añadido a Wikipedia ya ha sido publicado por una fuente confiable.</p>
<p>Que la comunidad acepte estos conceptos es la clave del éxito de Wikipedia.</p>
<p>Se han realizado estudios objetivos que han demostrado que la Wikipedia es de alta calidad, comparable a la Enciclopedia Británica. Como Wikipedia evoluciona, se están creando herramientas para detectar y eliminar actos de vandalismo, y artículos de etiqueta que no se ajustan a las normas de estilo.</p>
<p>Wikipedia es una evolución de la relación entre las personas y su software, es libre de leer. Un estudio sugirió que se podría generar hasta US $ 100 millones por año en ingresos por publicidad.</p>
<p>Es mejor pensar en este producto de software libre como una catedral ya muy pulida en sus primeros años de desarrollo.</p>
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		<title>After the Software Wars (Traduccion pags. 10 a 16)</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 17:41:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Rodriguez</dc:creator>
				<category><![CDATA[After the Software Wars - Traduccion]]></category>
		<category><![CDATA[Software Libre vs Software Propietario]]></category>

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		<description><![CDATA[WIKIPEDIA -Un buen amigo mío es profesor de Colegio en Bedford-Stuyvesant, Brooklyn: Él trató de imaginar en su clase con gran cantidad de estereotipos (como el de la campana). Él comenzó un wiki en su clase y ahora cuenta con que todos sus alumnos contribuyen a dicho wiki. En lugar de que se genere un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>WIKIPEDIA</strong></p>
<p>-Un buen amigo mío es profesor de Colegio en Bedford-Stuyvesant, Brooklyn:</p>
<p>Él trató de imaginar en su clase con gran cantidad de estereotipos (como el de la campana). Él comenzó un wiki en su clase y ahora cuenta con que todos sus alumnos contribuyen a dicho wiki.</p>
<p>En lugar de que se genere un desastre total por los abusivos y vándalos, como lo son el graffiti, ahora es un wiki muy empleado por todos los estudiantes.</p>
<p>-Slashdot.org comentarista:</p>
<p>Wikipedia ha sido bloquea por completo en mi escuela. Cuando se le preguntó por qué, la respuesta fue &#8220;cualquiera la puede editar&#8221;. A diferencia del resto de páginas de Internet, que están llenos de la más alta calidad y cuyo contenido ha sido escrito universalmente por los mejores expertos seleccionados a través del mundo?</p>
<p>-Slashdot.org comentarista:</p>
<p>Uno de los grandes movimientos en mi vida entre la gente educada es la necesidad de comprometerse en la acción. La mayoría de la gente no está satisfecha con dar dinero, también sentimos que tenemos que trabajar. Es por eso que hay un enorme aumento en el número de personal no remunerado, los voluntarios. Las necesidades no van a desaparecer.<br />
El negocio no va a tomar el relevo, y el gobierno tampoco lo puede hacer.</p>
<p>-Peter Drucker, padre del gráfico de gestión moderna de la cantidad de entradas en las Wikipedias en diferentes idiomas:</p>
<p>Este crecimiento exponencial es una confirmación de la ley de Metcalfe: cuantos más usuarios de Wikipedia, mejor se vuelve, por lo que más lo utilizan.</p>
<p>Enciclopedia Británica anuncio de 1913:</p>
<p>En comparación con una enciclopedia de papel, una edición digital tiene ventajas significativas. Lo más grande es el costo, como la impresión y el envío de un documento de 50.000 páginas, representa un enorme gasto en la producción de una enciclopedia. El mundo digital tiene otras ventajas significativas: el contenido puede ser actualizado constantemente y las funciones multimedia pueden ser incorporados. Por qué leer acerca de las etapas de un 4 &#8211; tiempos de combustión interna del motor cuando se puede ver una de acción?</p>
<p>A mediados de la década de 1990, Microsoft ha creado Encarta, el primer CD-ROM de la enciclopedia en digital. El CD fue una evolución natural para Microsoft, ya que estaba enviando cada vez mayor software en un número cada vez mayor que en comparación a los viejos disquetes. (Windows NT 3.1, lanzado en 1993, requiere 22 disquetes. CD de forma rápida se hizo más rentable, ya que mantienen los datos 500 veces más rápido, son más fiables y Microsoft desempeñó un papel importante en la introducción de unidades CD-ROM como un característica estándar de los ordenadores).</p>
<p>Mientras que los CDs podían almacenar más datos que los discos, lo que es un avance tecnológico importante, este desarrollo fue pronto eclipsado por la llegada de la web. Los usuarios pueden conectarse a una enciclopedia que se actualiza constantemente de tamaño ilimitado desde cualquier ordenador sin necesidad de instalarlo por primera vez.</p>
<p>Desafortunadamente para Microsoft, el equipo de Encarta fue lento en la adopción de la Internet porque se sentían parte de la riqueza de su enciclopedia se perdió en la web. Sin embargo, con imágenes, animaciones y texto, incluso la web a principios era lo suficientemente buena y tenía ventajas sustanciales sobre una versión en CD-ROM. En el ámbito del Internet, usted sólo necesita de Wikipedia, si bien se ejecuta en cientos de servidores, para el mundo entero, que ni siquiera tiene que preocuparse por el costo de &#8220;hacer una copia&#8221; de una enciclopedia.</p>
<p>Sin embargo, el error más grande que el equipo de Encarta fue no darse cuenta de que Internet podría introducir bucles de retroalimentación. Los usuarios de la enciclopedia de Internet también pueden ser potenciadores de la misma. Si tengo una pregunta acerca de lo que yo he leído, o creo que he encontrado un problema, me pueden enviar una pregunta o resolver el problema y el informe de lo que he logrado.</p>
<p>Vamos a discutir más adelante, si la capacidad para que cualquiera la pueda editar, mejorar o añadir datos perjudicará la calidad, pero es importante recordar que fue la creación de la Internet que permite a las personas en todos los rincones del mundo que trabajen juntos y aprender de entre sí, una capacidad totalmente nueva para el hombre.</p>
<p>Wikipedia se convirtió en la más grande herramienta en comparación a la Enciclopedia Británica en tan sólo 2,5 años. La base de datos contiene actualmente más de 15 veces artículos, y ya es el mejor compendio del conocimiento humano jamás creado. Ninguna corporación invirtió millones de dólares en la ingeniería o comercialización o bien, ocurrió al parecer por su propia cuenta. Incluso si algunos de esos artículos son pelusa de personajes de Star Trek, muchos no lo son: el artículo de Wikipedia sobre los nanotubos de carbono y muchos otros temas de la ciencia es más detallada y más actualizada que la Enciclopedia Británica. La profundidad enorme de Wikipedia es también una refutación viviente de tal vez la mayor crítica del software libre y contenidos libres: que nadie va a trabajar en las cosas más misteriosas y aburridas. La lección aquí es que las cosas son interesantes, diferentes y para diferentes personas.</p>
<p>Wikipedia es uno de los 10 sitios web más populares en Internet, recibiendo 450 veces el tráfico que la Enciclopedia Británica, y con una colección de artículo que sigue creciendo a un ritmo exponencial.<br />
Como Wikipedia ha avanzado, también se ha añadido una colección multimedia, un diccionario, un compendio de citas, libros, y un agregador de noticias (que acaba de empezar).</p>
<p>En cierto modo, el acceso a un buscador puede parecer obvia la necesidad de una enciclopedia. Pero mientras que los motores de búsqueda proporcionan un índice de palabras clave a la Internet, no reemplazan la importancia de una enciclopedia: una integral, coherente y compendio neutral del conocimiento humano.</p>
<p>Imagine que usted quería investigar un tema como la energía nuclear. ¿Dónde ir para obtener una opinión imparcial: el gobierno? Greenpeace? CNN?</p>
<p>Algunas escuelas han prohibido la Wikipedia, pero fuentes secundarias han sido rechazadas. Aún así, el texto del artículo y los enlaces a las fuentes primarias pueden ser un lugar útil para empezar la investigación sobre un tema.</p>
<p>Mientras que Wikipedia es un recurso poderoso, lo que es más sorprendente es que está construido con la misma energía excedente intelectual que otros gastan en los crucigramas o sudoku. Wikipedia ofrece una salida adicional para la energía de la gente, y algo mucho más grande que una sola persona, o incluso una empresa, podría lograr.</p>
<p>Un elemento clave del éxito de Wikipedia es que sus fundadores crearon una comunidad que la gente disfrutaba trabajando, y este factor ha traído a más gente. Esto es una cosa difícil de hacer, y todo comienza con una visión inspiradora.</p>
<p>No hay ninguna corporación multinacional gigantesca detrás de Wikipedia.</p>
<p>No había director general que golpeó la mesa y dijo que quería crear la mayor enciclopedia, eso no pasó jamás. Su presupuesto anual es de $ 5.000.000, la mayor parte es hardware que va a la financiación, el ancho de banda y el salario de los más pequeños de las seis personas del equipo de operaciones que mantiene a los cientos de servidores que ejecutan Wikipedia.</p>
<p>Tal vez usted no ha editado Wikipedia aún, pero otros millones de miembros registrados, y los usuarios no registrados, han creado y la han mejorado en los últimos años. He hecho algunas correcciones a algunos lugares &#8211; es muy fácil!</p>
<p>Algunos pueden preguntarse acerca de la susceptibilidad a las imprecisiones y el vandalismo de algo tan ampliamente construido como Wikipedia. Afortunadamente, este graffiti digital no amenaza con estropear las cosas por dos razones importantes: responsabilidad y orgullo. Lo bueno de estos esfuerzos compartidos es que proporcionan una manera de apreciar la importancia de los demás seres humanos.</p>
<p>Cada cambio realizado en la enciclopedia está permanentemente conectado y el público registrado en un mecanismo de control de versión similar a la utilizada en el software, de hecho, no se producen cambios irreversibles. A diferencia del graffiti, que puede tomar horas para limpiar, el dumping o cambios no deseados o la prohibición de los usuarios, lleva sólo unos cuantos segundos, lo que es un gran desaliento para los mal intencionados.</p>
<p>En última instancia, parte de creer en la viabilidad de una enciclopedia libre requiere la creencia en la bondad fundamental de la humanidad. Uno debe confiar en que la cantidad de personas en el mundo que obtienen la satisfacción de hacer una contribución positiva a un producto, mucho supera a aquellos que disfrutan de unos segundos de orgullo perverso en la desfiguración temporal. Por otra parte, con millones de usuarios registrados, no hay prácticamente una garantía de que los problemas puedan llamar la atención.</p>
<p>El vandalismo evidente es fácilmente capturado y eliminado, pero hay formas más sutiles de vandalismo que son mucho más difíciles de atrapar.<br />
De hecho, ¿quién puede decir sí o no cualquier edición es correcta?</p>
<p>Wikipedia bloquea los errores mediante la implementación de tres políticas de contenido:</p>
<p>1. Ninguna investigación original: Los artículos deben de ser referencia a publicados y con fuentes confiables. El umbral para la &#8220;confianza&#8221; es discutible, pero en la práctica, esto no es un obstáculo importante.<br />
2. Punto de vista neutral: Un artículo que no tenga prejuicios, y que represente todos los puntos de vista significativos que han sido publicados por fuentes confiables.<br />
3. Verificabilidad: El umbral para la inclusión en la Wikipedia es la verificabilidad. Medios verificables que el lector debe ser capaz de determinar si el material añadido a Wikipedia ya ha sido publicado por una fuente confiable.</p>
<p>Que la comunidad acepte estos conceptos es la clave del éxito de Wikipedia.</p>
<p>Al hacer estas políticas como parte integral de la cultura, Wikipedia ha creado algo no necesariamente exacto, pero a partir de los recursos de renombre y verificable que hacen lo suficientemente bueno para que otras personas decidieran que vale la pena leer y contribuir al usuario.</p>
<p>Se han realizado estudios objetivos que han demostrado que la Wikipedia es de alta calidad, comparable a la Enciclopedia Británica. En general, su mayor reto se encuentra en artículos políticos donde las emociones están en alto, y la mayoría de los contribuyentes se describen a sí mismos como liberales.<br />
Esto se complica aún más porque muchos hechos están en disputa: algunos científicos dicen que el calentamiento global proporciona un peligro inminente para la humanidad, mientras que otros dicen que es un engaño, y Wikipedia no puede resolver esta contradicción entre la publicación, fuentes confiables.<br />
Incluso para los cínicos que creen que los vándalos aún pueden ganar, deben tener en cuenta que desde su creación en enero de 2001, Wikipedia se ha mantenido como un experimento de auto-organización tecnológica y social.</p>
<p>Como Wikipedia evoluciona, se están creando herramientas para detectar y eliminar actos de vandalismo, y artículos de etiqueta que no se ajustan a las normas de estilo. A veces, los artículos tienen varias advertencias acerca de que es un trabajo en progreso, lo cual es una advertencia útil.<br />
Cada página tiene también una página de discusión donde los temas se debaten ante el propio contenido que se actualiza.</p>
<p>En pocas palabras, Wikipedia es una evolución de la relación entre las personas y su software. Por ejemplo, si los usuarios anónimos se les permite hacer cambios? Muchos creen que no deben porque el anonimato disminuye la rendición de cuentas. Esta es una discusión en curso.</p>
<p>Wikipedia es libre de leer, un estudio sugirió que se podría generar hasta US $ 100 millones por año en ingresos por publicidad. Un día, una persona puede optar, y podría utilizar este dinero en cualquier número de formas: desde la adquisición de contenidos propios, como mapas, documentos legales, y plantillas de documentos, y hacerlos libres, a la contratación de los empleados a cobrar por delante en las zonas con financiación insuficiente por la comunidad.</p>
<p>Eric Raymond, en su libro La Catedral y el Bazar, una analogía del modelo de desarrollo de software libre para un bazar &#8211; un conglomerado desordenado de aportaciones e ideas. Esa es una imagen satisfactoria, sin embargo, porque sugiere algo primitivo y desorganizado.</p>
<p>A los catedráticos les tomó cientos de años para construir la Enciclopedia, pero en menos de 10 años, Wikipedia ha producido un producto más grande y más completo que sus competidores de mayor tamaño. Es mejor pensar en este producto de software libre como una catedral ya muy pulida en sus primeros años de desarrollo.</p>
<p>¿Qué puede ser más independiente que la construcción de comunidades de software libre? La respuesta es un número casi infinito de cosas. En concreto, una pila de software que es tan libre como Wikipedia y usa el cero del código de Microsoft. El software utilizado para ejecutar Wikipedia es una idea tardía para muchos, pero es una pieza importante de la tecnología. Mientras que Wikipedia y su software no se hacen un hueco grande en las ganancias de Microsoft, el Kernel de Linux constituyen amenazas mortales.</p>
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		<title>After the Software Wars (Resumen pags. 115 a 123)</title>
		<link>http://blog.ecuadornt.com/2011/12/01/resumen-del-libro-de-keith-curtis-after-software-wars/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 05:37:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandra Velasco</dc:creator>
				<category><![CDATA[After the Software Wars - Resumen]]></category>
		<category><![CDATA[Software Libre vs Software Propietario]]></category>

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		<description><![CDATA[Págs. 115 – 123 Por Alexandra Velasco 30 Noviembre 2011 El alcance de los derechos de autor La utilidad de las patentes es una cuestión muy debatable, pero unos pocos argumentan en contra de la ley de derechos de autor. Los dos grandes aspectos alrededor de la ley de derechos de autor son la duración [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;" align="right"><strong>Págs. 115 – 123</strong></p>
<p align="right"><strong>Por Alexandra Velasco</strong></p>
<p align="right"><strong>30 Noviembre 2011</strong></p>
<p><strong>El alcance de los derechos de autor</strong></p>
<p>La utilidad de las patentes es una cuestión muy debatable, pero unos pocos argumentan en contra de la ley de derechos de autor. Los dos grandes aspectos alrededor de la ley de derechos de autor son la duración de estos derechos y su habilidad para hacer cosas fuera del alcance de los derechos de autor. Por ej. “Yo estoy usando legalmente materiales con derechos de autor sin necesidad de obtener su permiso.”</p>
<p><strong>Duración de los Derechos de autor</strong></p>
<p>Aumentar el número de años de protección no garantiza el progreso, más bien, será un impedimento.<strong></strong> Cuando se crearon por primera vez los derechos de autor, el plazo de vigencia era de 14 años, renovables una vez más si el autor aún vivía. Hoy en día el período de tiempo escogido bajo las leyes norteamericanas es la vida del autor más 70 años. Es difícil creer que las personas estén motivadas a hacer música para venderla inclusive cuando estén muertas, de manera que uno podría decir que este valor no tiene límites en el tiempo. Si se establece el plazo de los derechos de autor más allá del punto de caída de las ventas, usted materialmente no habrá causado daño a los artistas, pero habrá creado un mundo más rico; el beneficio de una cultura libre es que la siguiente generación de artistas emergentes tendrán mucho más acceso al arte y se convertirán en mejores artistas gracias a ello.</p>
<p><strong>Uso Justo</strong></p>
<p>La cláusula de uso justo de los derechos de autor permite que usted utilice materiales protegidos por derechos de autor para objetivos limitados sin necesidad de requerir permiso. Este derecho fue reconocido por las cortes en una ley común y fue incorporado en la Ley de Derechos de Autor de USA en 1976. Para determinar si el uso realizado de un trabajo en cualquier caso particular es un uso justo, los factores a ser considerados son:</p>
<ol>
<li>el objetivo y carácter del uso, incluyendo si ese uso es de naturaleza comercial o para fines educativos sin ánimo de lucro;</li>
<li>la naturaleza del material protegido por derechos de autor;</li>
<li>el monto y la substancialidad de la proporción utilizada en relación con el trabajo protegido como un todo; y</li>
<li>el efecto de dicho uso si es que ese trabajo tuviese un mercado potencial</li>
</ol>
<p><strong>Manejo de Derechos digitales (MDD)</strong></p>
<p>Con los MDD las leyes transitorias arbitrarias sobre derechos de autor pueden ser creadas y reforzadas. Una consecuencia inesperada, sin embargo, es que cualquiera sea la norma que se cree, sea onerosa o no, no se proveen recursos porque las reglas están codificadas en un software. Un libro de papel no puede impedir que yo acceda a sus contenidos, pero un digital sí. Aquí una cita de un usuario del servicio de música Microsoft Zune:</p>
<p align="center">“La gran mayoría de la música que he comprado en el ultimo año se ha ido. La música no existe más en este servicio, los archivos son ahora basura. Aquí yace el error: “Este archivo no está disponible en el Mercado Zune.”</p>
<p>MDD ha tenido resultados mixtos. El mayor uso de los MDD fue en los equipos de DVD. La mayoría de gente no se dado cuenta que los DVDs tienen MDD porque estos pueden ser fácilmente intercambiados, en contraste con una canción de iTunes cuya trayectoria está bien documentada. Durante las escalas en los aeropuertos europeos, a menudo navegaba por las secciones de libros, música y ropa, pero no compraba los DVD europeos debido a que no se pueden reproducir en mi reproductor de América del Norte. Tengo un amigo que vive en Letonia, y sus opciones de entretenimiento para sus hijos son una pequeña fracción de lo que está disponible en los EE.UU. debido a este mecanismo. El código regional para DVD su condición de país subdesarrollado.</p>
<p>De hecho, los mecanismos de MDD crean obstáculos para los vendedores de software propietario, que tratan de saltar legalmente a través de estos  aros de seguridad inexistentes, incluso más para los que trabajan en software libre, que terminan por describir el código para hacer su trabajo – y ser enjuiciados.</p>
<p>El Acta de Derechos del Consumidor, un proyecto de ley que no fue aprobada por el Congreso, redefine dicho software apenas en estado legal. Se le permitirá reproducir códigos “sin licencia” para reproducir DVDs siempre y cuando lo esté haciendo para fines legales. Reproducir un DVD no es el problema, publicar esa película en la Internet es el problema! Cuando se piensa en una clase media global de miles de millones de personas, preocuparse por los piratas que viven en el borde de la sociedad, o en el borde de la subsistencia, es un error.</p>
<p><strong>Música</strong><strong> versus Drivers</strong></p>
<p>En comparación con la necesidad sociológica de proteger música y películas, los fabricantes de hardware en la industria de la computación son más débiles cuando se trata de “proteger” la propiedad intelectual de los controladores de software para su hardware. Los drivers son simplemente el pegamento mínimo que permite a sus equipos trabajar con el resto del sistema.<br />
Las leyes de derechos de autor fueron creadas para estimular el progreso, pero los propietarios de drivers los ven como un impedimento.</p>
<p>Teniendo en cuenta el tiempo de diseño, fabricación y distribución de hardware, los controladores de software normalmente están disponibles antes. No hay razón para tener que descargar los controladores el momento de establecer un nuevo equipo con Linux. (Linux suele tener controladores disponibles antes de que el hardware esté en venta.)</p>
<p>Un buen apoyo de los controladores podría ser una ventaja competitiva para una compañía de hardware, e Intel está moviéndose agresivamente en la tarjeta de video en 3-D con controladores gratuitos. Sin embargo, lo mejor es que la industria tenga gente de hardware luchando por las características del hardware y el costo, no por acuerdos de licencia de software. (Un recordatorio importante aquí es que gran parte de la financiación para el kernel de Linux proviene de las compañías de hardware. Linux y el resto del movimiento del software libre no se están construyendo sólo por voluntarios).</p>
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		<title>After the Software Wars (Traduccion pags. 115 a 123)</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 05:24:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandra Velasco</dc:creator>
				<category><![CDATA[After the Software Wars - Traduccion]]></category>
		<category><![CDATA[Software Libre vs Software Propietario]]></category>

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		<description><![CDATA[Págs. 115 &#8211; 123 Por Alexandra Velasco 30 Noviembre 2011   El alcance de los derechos de autor El congreso debería tener el poder para promover el progreso de la ciencia y de las artes, asegurando por un tiempo limitado a autores e inventores el derecho exclusivo sobre sus respectivas investigaciones y descubrimientos – Constitución [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Págs. 115 &#8211; 123</strong></p>
<p align="right"><strong>Por Alexandra Velasco</strong></p>
<p align="right"><strong>30 Noviembre 2011</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>El alcance de los derechos de autor</strong></p>
<p>El congreso debería tener el poder para promover el progreso de la ciencia y de las artes, asegurando por un tiempo limitado a autores e inventores el derecho exclusivo sobre sus respectivas investigaciones y descubrimientos – Constitución de EEUU, Sección 8.</p>
<p>La utilidad de las patentes es una cuestión muy debatible, pero unos pocos argumentan en contra de la ley de derechos de autor. Dicha ley es importante incluso para la licencia copyleft porque permite reforzar los términos. Los dos grandes aspectos alrededor de la ley de derechos de autor son la duración de estos derechos y su habilidad para hacer cosas fuera del alcance de los derechos de autor. Por ej. “Yo estoy usando legalmente materiales con derechos de autor sin necesidad de obtener su permiso.”</p>
<p><strong>Duración de los Derechos de autor</strong></p>
<p>Nuestros padres de la revolución tenían razón, una vez que ellos determinaron que autores e inventores debían tener derechos exclusivos sobre sus creaciones por “un tiempo limitado”. Su pensamiento sugiere que ellos asumen que las ideas eventualmente fluirán hacia el dominio público porque en algún momento aumentar el número de años de protección no garantiza el progreso, más bien, será un impedimento.</p>
<p>Cuando se crearon por primera vez los derechos de autor, el plazo de vigencia era de 14 años, renovables una vez más si el autor aún vivía. Hoy en día el período de tiempo escogido bajo las leyes norteamericanas es la vida del autor más 70 años. Este valor fue extendido desde la edad del autor más 60 años en 1998. (In Eldred v. Ashcroft, la suprema corte de USA mantuvo la constitucionalidad de esta ley. El camino para reformar dicha le yes vía Congreso, no vía las cortes).</p>
<p>Es difícil creer que las personas estén motivadas a hacer música para venderla inclusive cuando estén muertas, de manera que uno podría decir que este valor no tiene límites en el tiempo. Acortando la ley de derechos de autor tal vez decrezca la motivación para crear cosas, pero también permite que más personas tengan acceso a las cosas que de otra manera nunca la habrían tenido. Necesitamos un nuevo compromiso y tener un período de derechos de autor de 10 años debería ser el punto inicial de la discusión.</p>
<p>Usted todavía compra música de los 80s? De los 90s? Cuántas películas, música, libros tenían menos de 10 años cuándo las compró? Yo no conozco ningún álbum de los Beatles y tampoco compraría uno aún si tuviera todo el dinero del mundo en el bolsillo. La única manera que yo escucharía a los Beatles sería escuchándolos gratis. Apuesto que la mayoría de cosas vendidas en Amazon fueron producidad en los últimos 10 años. Amazon podría proporcionar información útil al Congreso sobre este punto; los que redactaron la Constitución no tenían definido el tiempo de los derechos de autor porque no tenían estos datos disponibles.</p>
<p>Cuando el tiempo de los derechos de autor expira, no significa que nadie más va a vender el nuevo producto, ahora de dominio público. De hecho, las compañías harán CDs y DVDs de cosas de dominio público a precios cercanos a los costos marginales, y aún así obteniendo utilidades. Si se establece el plazo de los derechos de autor más allá del punto de caída de las ventas, usted materialmente no habrá causado daño a los artistas, pero habrá creado un mundo más rico; el beneficio de una cultura libre es que la siguiente generación de artistas emergentes tendrán mucho más acceso al arte y se convertirán en mejores artistas gracias a ello.</p>
<p><strong>Uso Justo</strong></p>
<p>La cláusula de uso justo de los derechos de autor permite que usted utilice materiales protegidos por derechos de autor para objetivos limitados sin necesidad de requerir permiso. Este derecho fue reconocido por las cortes en una ley común y fue incorporado en la Ley de Derechos de Autor de USA en 1976:</p>
<p align="center">“el uso justo de un trabajo protegido por los derechos de autor, incluyendo dicho uso la reproducción de copias o preregistros o cualquier otro medio especificado en esta sección, con fines como crítica, comentario, reporte de noticias, enseñanza (incluyendo multiples copas para uso de aula), becas o investigaciones, no es una violación a los derechos de autor. Para determinar si el uso realizado de un trabajo en cualquier caso particular es un uso justo, los factores a ser considerados son:</p>
<ol>
<li>el objetivo y carácter del uso, incluyendo si ese uso es de naturaleza comercial o para fines educativos sin ánimo de lucro;</li>
<li>la naturaleza del material protegido por derechos de autor;</li>
<li>el monto y la substancialidad de la proporción utilizada en relación con el trabajo protegido como un todo; y</li>
<li>el efecto de dicho uso si es que ese trabajo tuviese un mercado potencial</li>
</ol>
<p>estas son preguntas que no han sido aún respondidas. Al respecto diré: ¿puedo hacer 10 copias de un mix de música y regalárselas a 10 amigos? Dejaré que mis amigos se la descarguen vía Internet? Las venderé por costos de envío y manejo más $1? El principal  problema con el uso justo es que es parcial frente al dominio comercial. El uso justo no tenía la intención de tomar dinero de una forma de arte y reutilizarlo en otro arte, sino que esta fue una consecuencia no intencional.<a title="" href="#_ftn1">[1]</a></p>
<p><strong>Manejo de Derechos digitales (MDD)</strong></p>
<p>Antes de la llegada del mundo digital, la implementación de la ley de derechos de autor fue limitada por las restricciones físicas del mundo real. Los autores de libros no se preocupaban mucho sobre las copias no autorizadas que hacían las personas sobre sus obras porque el gasto de realizar una copia no autorizada era cercana al costo de comprar una copia legal. Implementar normas arbitrarias de derechos de autor no era posible. No se podía multar más a alguien que prestaba un libro que a alguien que planeaba quedarse con él porque el costo del proceso de cobro era mayor que las utilidades. En un mundo digital, sin embargo, todo es posible cuando se empiezan a crear normas para las cosas. El profesor en leyes de la Universidad de Stanford Lawrence Lessig escribió sobre qué términos como los derechos de autor y “trespass”, harían que se enfoquen en un solo aspecto, dentro de un mundo digital con un trabajo interesante llamado Código 2.0.1. estamos hablando del Manejo Digital de los Derechos de Autor. De efecto, con los MDD las leyes transitorias arbitrarias sobre derechos de autor pueden ser creadas y reforzadas. Una consecuencia inesperada, sin embargo, es que cualquiera sea la norma que se cree, sea onerosa o no, no se proven recursos porque las reglas están codificadas en un software. Un libro de papel no puede impedir que yo acceda a sus contenidos, pero un digital sí. Aquí una cita de un usuario del servicio de música Microsoft Zune:</p>
<p align="center">“La gran mayoría de la música que he comprado en el ultimo año se ha ido. La música no existe más en este servicio, los archivos son ahora basura. Aquí yace el error: “Este archivo no está disponible en el Mercado Zune.”</p>
<p>MDD ha tenido resultados mixtos. El mayor uso de los MDD fue en los equipos de DVD. La mayoría de gente no se dado cuenta que los DVDs tienen MDD porque estos pueden ser fácilmente intercambiados, en contraste con una canción de iTunes cuya trayectoria está bien documentada.</p>
<p>De hecho el único momento en que se sabe que existe un MDD es cuando se comercializa con códigos regionales:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center"><a href="http://blog.ecuadornt.com/wp-content/uploads/2011/12/mapaDVD1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-580" src="http://blog.ecuadornt.com/wp-content/uploads/2011/12/mapaDVD1-300x139.jpg" alt="" width="300" height="139" /></a></p>
<p align="center">mapa de código regional de DVD</p>
<p>Aunque esta gráfica presenta un esquema multicultural inofensivo, también crea molestias para quienes cruzan sus fronteras, y podría decirse que disminuyen los ingresos. Durante las escalas en los aeropuertos europeos, a menudo navegaba por las secciones de libros, música y ropa, pero no compraba los DVD europeos debido a que no se pueden reproducir en mi reproductor de América del Norte. Tengo un amigo que vive en Letonia, y sus opciones de entretenimiento para sus hijos son una pequeña fracción de lo que está disponible en los EE.UU. debido a este mecanismo. El código regional para DVD su condición de país subdesarrollado.</p>
<p>En general, el MDD en los reproductores de DVD no es oneroso, ya que en realidad no protegen nada. El contenido de los DVD está protegido vía encriptación MDD -, pero la clave de su contenido también está en  el DVD! Tipear una contraseña para reproducir un DVD no funcionará muy bien, de manera que la contraseña se la pone en el DVD. Una vez que se puede leer los DVD, se puede leer a todos. Es imposible bloquear por sí mismo. Es más, el uso de un DVD implica la decodificación del mismo; el mecanismo de decodificación por sí solo no puede distinguir si el usuario tiene la intención de sólo ver la película o publicarlo en el Internet, de manera que crear seguridades para que la gente no haga copias de DVDs es imposible.</p>
<p>Por otra parte, si un DVD es subido ilegalmente en el Internet, entonces el mecanismo de seguridad en todas las otras copias de DVD será inútil porque la información ya ha trascendido. De hecho, la versión no cifrada de datos es más útil, porque no tiene las restricciones sobre el mismo.</p>
<p>La clave para la seguridad de cualquier sistema es contar con múltiples capas de protección, un concepto conocido como defensa en profundidad. Dentro de una casa cerrada, usted podría tener un lugar seguro para guardar documentos importantes y joyas. Un sistema de alarma y cámaras añadirán niveles adicionales de protección. Si usted quiere realmente proteger el contenido de un DVD, debe ponerlo en un lugar seguro, cifrar el contenido con una clave almacenada fuera del DVD, asegurar el acceso a la máquina de reproducción del DVD, verificar que las aplicaciones de terceros no se ejecutan en el ordenador que reproduce el  DVD, etc.</p>
<p>Uno puede, obviamente, ver que estos mecanismos no tienen sentido para el contenido que poseemos. Si bien entiendo el interés de proteger los materiales con derechos de autor, no deberíamos añadir más complejidad que no tienen ningún propósito. Debido a que la decodificación de DVD está protegida por patentes con derechos de licencia por copia, Microsoft decidió no incluir un medio que permita reproducir DVDs en Windows XP. (Microsoft le gusta cobrar por derechos de licencia por copia, pero nunca le gusta firmar tales acuerdos en sí mismo! La reproducción de DVD es una de las aplicaciones que los fabricantes de hardware deben incluir con Windows para que sea plenamente funcional). De hecho, los mecanismos de MDD crean obstáculos para los vendedores de software propietario, que tratan de saltar legalmente a través de estos  aros de seguridad inexistentes, incluso más para los que trabajan en software libre, que terminan por describir el código para hacer su trabajo &#8211; y ser enjuiciados. Si usted se sienta a descifrar el código para reproducir DVDs en su propia computadora (no es una tarea fácil, lo admito), estaría violando la ley! Jon Lech Johansen, una de las tres personas que descifró por primera vez el código libre para reproducir DVDs, sufrió años de acoso legal.</p>
<p>El Acta Digital de Derechos de Autor del Milenio (DMCA por sus siglas en inglés) de 1996 dice que escribir o distribuir software de decodificación de DVD es ilegal porque “elude una medida tecnológica que efectivamente controla el acceso a una obra”. Es la misma industria del DVD la que se ha designado como proveedora exclusiva de la tecnología para reproducir DVDs. Incluso si usted escribe este software sólo para reproducir sus propios DVDs, está violando la ley, y Universal v. Reimerdes, la primera demanda usando DMCA, lo confirmó. Según el juez Lewis Kaplan:</p>
<p>&#8220;En el análisis final, la disputa entre las partes están tan simplemente puesta que sería más fácil resolverla así nomás. Los demandantes han invertido enormes sumas de dinero en los últimos años en la producción de imágenes en movimiento en dependencia de un marco legal que, a través de la ley de derechos de autor, ha asegurado que tendrán el derecho exclusivo de copiar y distribuir las imágenes en movimiento para obtener ganancias económicas. Ellos sostienen que el advenimiento de las nuevas tecnologías no debería alterar esta estructura de larga data. Los acusados, por el otro lado, son partidarios de un movimiento que cree que la información debe estar disponible sin cargo a cualquier persona lo suficientemente inteligente como para irrumpir en los sistemas informáticos o de almacenamiento de datos en los que se encuentra. Menos radicalmente, ellos han planteado una preocupación legítima sobre el posible impacto en el uso justo tradicional de las medidas de control de acceso en la era digital. Cada parte tiene derecho a sus opiniones. En nuestra sociedad, sin embargo, los choques de intereses en conflicto de este tipo son resueltos por el Congreso. Por ahora, al menos, el Congreso ha resuelto este conflicto en la DMCA y en favor de los demandantes. Dada la peculiar características de los programas de computadora para eludir la encriptación y otras medidas de control de acceso, la DMCA aplicó que la publiación y vinculación no es contraria a la Primera Enmienda.&#8221;</p>
<p>Parece que los acusados nunca argumentaron el punto de que debe ser posible escribir su propio software para reproducir sus propios DVDs. El Acta de Derechos del Consumidor, un proyecto de ley que no fue aprobada por el Congreso, redefine dicho software apenas en estado legal. Se le permitirá reproducir códigos &#8220;sin licencia&#8221; para reproducir DVDs siempre y cuando lo esté haciendo para fines legales.</p>
<p>Esto tiene sentido: reproducir un DVD no es el problema, publicar esa película en la Internet es el problema! Los escenarios MDD son también muy limitadas en su alcance. Su MDD del iPod es incompatible con el MDD de su caja de cable. De manera que usted no podrá ver sus programas de TV en su iPod ya que el la industria no es capaz de llegar a un sistema de MDD en el que todos estén de acuerdo. (De hecho, ni siquiera puede compartir vídeos entre las distintas cajas de TVcable en su propia casa !) Sin duda existirán usos del MDD que tienen sentido. Por ejemplo, se puede alquilar una película que expirará después de un período de tiempo, con MDD, como la aplicación para la caducidad. El debate debe centrarse en los escenarios de alquiler versis al propio como tipos de transacciones totalmente.</p>
<p>Otro compromiso es crear un mecanismo donde los medios de comunicación sellen sus producciones con el nombre de su propietario, el equivalente digital de escribir el nombre propio en la cubierta interior de un libro. Esto puede hacerse sin la encriptación de los datos. En general, sin embargo, el enfoque no debería ser en la manera de cómo restringir el información, sino las formas para hacerla disponible.</p>
<p>Parece que la industria discográfica pasa más tiempo en buscar nuevas formas de cómo crear inconvenientes a sus clientes en lugar de encontrar nuevas formas de aumentar la calidad de la experiencia del usuario de los medios digitales. Cuando se piensa en una clase media global de miles de millones de personas, preocuparse por los piratas que viven en el borde de la sociedad, o en el borde de la subsistencia, es un error.</p>
<p>La gente va a robar si quiere robar. Uno de los motivos por los que la gente robaba videojuegos en el pasado era porque no era fácil probar un juego antes de comprarlo. Ahora, con el Internet, se puede descargar juegos de demostración gratuita y tomar una decisión informada sobre qué juegos comprar en el futuro. ¿Los demos gratuitos ayudan o perjudican las ventas? No sé la respuesta a esta pregunta, pero hace que exista un cliente más informado y exigente, algo de lo cual todos nos beneficiamos en el largo plazo.</p>
<p><strong>Música</strong><strong> versus Drivers</strong></p>
<p><strong></strong><br />
En comparación con la necesidad sociológica de proteger música y películas, los fabricantes de hardware en la industria de la computación son más débiles cuando se trata de &#8220;proteger&#8221; la propiedad intelectual de los controladores de software para su hardware. Los drivers son simplemente el pegamento mínimo que permite a sus equipos trabajar con el resto del sistema. Las leyes de derechos de autor fueron creadas para estimular el progreso, pero los propietarios de drivers los ven como un impedimento. Por el contrario, hacen que la gente odie su computadora, temiendo el día en el que toque instalar un nuevo sistema operativo libre. Cuando vas a la tienda y compras un tarjeta de video en 500 dólares, seguro preferirás que el hardware trabaje con tu computadora el mismo momento en que está fuera de la caja. Teniendo en cuenta el tiempo de diseño, fabricación y distribución de hardware, los controladores de software normalmente están disponibles antes. No hay razón para tener que descargar los controladores el momento de establecer un nuevo equipo con Linux. (Linux suele tener controladores disponibles antes de que el hardware esté en venta.)</p>
<p>Mientras que la mayoría de los controladores para Linux hoy en día son gratis, los vendedores de tarjetas gráficas son los reductos más notables. Ellos miran a todos los demás pequeños controladores y sostienen que su software complejo tiene más valor. Por supuesto, su &#8220;valor&#8221; es una mezcla patentada por los controladores que no forman parte del árbol de software libre, por definición, desactualizada e incompatible. Linux está trabajando arduamente para hacer un escritorio 3-D, pero no se ejecutan en un ordenador viejo, porque el propietario del driver no apoyó con las características necesarias.</p>
<p>Un buen apoyo de los controladores podría ser una ventaja competitiva para una compañía de hardware, e Intel está moviéndose agresivamente en la tarjeta de video en 3-D con controladores gratuitos. Sin embargo, lo mejor es que la industria tenga gente de hardware luchando por las características del hardware y el costo, no por acuerdos de licencia de software. (Un recordatorio importante aquí es que gran parte de la financiación para el kernel de Linux proviene de las compañías de hardware. Linux y el resto del movimiento del software libre no se están construyendo sólo por voluntarios).</p>
<div>
<hr align="left" size="1" width="33%" />
<div>
<p><a title="" href="#_ftnref">[1]</a> Creative Commons es una organización sin fines de lucro que ha creado varias licencias “CC”. estas licencias permiten a los creadores comunicar fácilmente qué derechos se reservan, y qué derechos permiten para el beneficio de los demás y de otros creadores. Un número de licencias Creative Commons hace fácil usar sus productos, pero solo para empresas no comerciales. Este pensamiento anti-capitalista va en contra de la libertad de usar una idea para cualquier fin y más aún, aparta el dinero del arte.</p>
</div>
</div>
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		</item>
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		<title>Geoinformática: Google Earth, Google Map, Google Street View</title>
		<link>http://blog.ecuadornt.com/2011/11/30/geoinformatica-google-earth-google-map-google-street-view-3/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 03:45:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Margot Bravo Pardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tendencias Tecnologicas]]></category>
		<category><![CDATA[Geoinformática: Presentación en grupo]]></category>

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		<description><![CDATA[Presentación realizada por el grupo cuyos integrantes son: Margot Bravo, Ricardo Lozada, Flavio Mora. Para mirar la presentación por favor presionar sobre el siguiente link: GEOINFORMATICA]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Presentación realizada por el grupo cuyos integrantes son: Margot Bravo, Ricardo Lozada, Flavio Mora.</p>
<p>Para mirar la presentación por favor presionar sobre el siguiente link:</p>
<p><a href="http://blog.ecuadornt.com/wp-content/uploads/2011/11/GEOINFORMATICA1.pdf">GEOINFORMATICA</a></p>
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		<title>Geoinformática: Google Earth, Google Map, Google Street View</title>
		<link>http://blog.ecuadornt.com/2011/11/30/geoinformatica-google-earth-google-map-google-street-view-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 03:17:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Margot Bravo Pardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tendencias Tecnologicas]]></category>
		<category><![CDATA[Geoinformática: Resumen ejecutivo en grupo]]></category>

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		<description><![CDATA[RESUMEN EJECUTIVO Equipo de trabajo: Margot Bravo, Ricardo Lozada y Flavio Mora La Geoinformática o Geomática como también se la llama, es la disciplina en la que concurren tres componentes fundamentales: la información geográfica de naturaleza espacial, la información georreferenciada con el uso de dispositivos o sistemas de posicionamiento y la informática, con el fin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left" align="center"><strong>RESUMEN EJECUTIVO</strong></p>
<p>Equipo de trabajo: Margot Bravo, Ricardo Lozada y Flavio Mora</p>
<p>La Geoinformática o Geomática como también se la llama, es la disciplina en la que concurren tres componentes fundamentales: la información geográfica de naturaleza espacial, la información georreferenciada con el uso de dispositivos o sistemas de posicionamiento y la informática, con el fin de producir información útil para facilitar una ilustración sustentada y de calidad en la comunicación de las cosas, fenómenos o problemas; así como, para apoyar cualitativamente en la toma de decisiones. Se refiere a los procedimientos, métodos e instrumentos que permiten optimizar la captura de datos de carácter geográfico; contempla también los medios, métodos y técnicas  para su mejor almacenamiento en formato digital; sea en estructura vectorial o raster que permitan y faciliten su procesamiento para producir información, que con su análisis y reflexión sea posible generar conocimiento y establecer la claridad suficiente en procesos de toma de decisiones.</p>
<p>La evolución de la tecnología ha permitido lograr el desarrollo de esta disciplina a horizontes insospechados, la vinculación de las tecnologías de la información y comunicación, hacen posible que se pueda acceder o disponer -como lo dice el slogan de Google Earth-  “Toda la información geográfica del mundo a la mano”; en línea, en cualquier momento y donde quiera que se la necesite. Pero además, no solo una información fría, entendible solo para los expertos; llena de coordenadas, curvas de nivel o celdas de color, sino lograr una experiencia virtual tridimensional, con visualizaciones realistas, amigables como lo ofrece Google Street view, o Google Map.</p>
<p>La vinculación de bases de datos “inteligentes” a los medios gráficos de alta calidad, a través de los Sistemas de Información Geográfica (GIS), hacen viable y manejable gran cantidad de información, estableciendo un ordenamiento con criterios adecuados de búsqueda e identificación. Las “capas” o Layers son herramientas digitales-gráficas que permiten; conteniendo información estructurada muy bien diferenciada, desplegar el mapa requerido, con sólo la información necesaria, útil y pertinente.</p>
<p>Las estrategias gerenciales, de marketing, los canales de distribución, la logística, la identificación espacial de clientes individuales o corporativos, su gestión y manejo, se ha visto potenciado con la Geoinformática, pues incorporan información actualizada, con conjuntos de datos catastrales, de tráfico y demográficos; herramientas integradas para ver datos de GIS,  realizar impresiones de alta resolución; funcionalidad de importación de datos para conjuntos de gráficas vectoriales e imágenes, medición de áreas y radios para cálculos instantáneos, son entre otras herramientas, algunas que dispone por ejemplo Google Earth Pro, que además incluye conjuntos de datos para empresas y para la Administración que les ayudan a tomar decisiones más acertadas y con mayor rapidez.</p>
<p>Hoy en día, los expertos y las personas comunes, podemos acceder a información vinculada al posicionamiento geográfico espacial. Los unos con mayor sofisticación y complejidad, podrán realizar simulaciones, análisis de escenarios, realizar predicciones, manejando sistemas expertos y cálculos vectoriales proponiendo predicciones de los distintos objetos de estudio “ubicados” espacialmente en la geografía, posicionados con niveles de precisión muy alta; los otros, hacemos nuestra y más cercana la perspectiva de la globalización, podemos mirar, asimilar el mundo más cercano que nunca, explorando lugares de todo el mundo mediante “imágenes de pie de calle” como nos lo permite Street View, somos al menos por ahora “ciudadanos virtuales del mundo”.</p>
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		<title>La visión de HP</title>
		<link>http://blog.ecuadornt.com/2011/11/30/la-vision-hp/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 03:02:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Margot Bravo Pardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategía Líderes Tecnológicos]]></category>
		<category><![CDATA[Líderes tecnológicos: HP]]></category>
		<category><![CDATA[Presentación en grupo]]></category>

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		<description><![CDATA[Presentación  sobre el tema &#8220;Visión del líder tecnológico HP&#8221;, a cargo del grupo integrado por: Margot Bravo Ricardo Lozada Flavio Mora Por favor presionar sobre el link  adjunto para ir a la presentación desarrollada en PREZI: Visión líder tenológico HP]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Presentación  sobre el tema &#8220;Visión del líder tecnológico HP&#8221;, a cargo del grupo integrado por:</p>
<p>Margot Bravo</p>
<p>Ricardo Lozada</p>
<p>Flavio Mora</p>
<p>Por favor presionar sobre el link  adjunto para ir a la presentación desarrollada en PREZI:</p>
<p><a href="http://prezi.com/nmeb2vdfdqaa/hp-360/">Visión líder tenológico HP</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La Visión de HP</title>
		<link>http://blog.ecuadornt.com/2011/11/30/la-vision-de-hp/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 02:48:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Margot Bravo Pardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategía Líderes Tecnológicos]]></category>
		<category><![CDATA[Líderes tecnológicos: HP]]></category>
		<category><![CDATA[Resumen ejecutivo en grupo]]></category>

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		<description><![CDATA[Presentación realizada por el grupo integrado por:  Margot Bravo,  Ricardo Lozada y Flavio Mora   El 1 de enero de 1939, dos graduados de la Universidad de Stanford, Bill Hewlett y Dave Packard, hicieron un compromiso histórico con la innovación, cuando fundaron HP en un garaje. Crearon un oscilador de audio que Walt Disney utilizó [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Presentación realizada por el grupo integrado por:  Margot Bravo,  Ricardo Lozada y Flavio Mora</div>
<div> </div>
<p>El 1 de enero de 1939, dos graduados de la Universidad de Stanford, Bill Hewlett y Dave Packard, hicieron un compromiso histórico con la innovación, cuando fundaron HP en un garaje. Crearon un oscilador de audio que Walt Disney utilizó para hacer la pionera película  <em>Fantasía</em>. Por más  de 70 años a partir de entonces, HP ha seguido innovando y ayudando a personas, empresas y comunidades de todo el mundo a usar la tecnología para mejorar sus negocios y sus vidas. Hoy, aunque nuestra matriz corporativa sigue localizada en Palo Alto, California, tenemos más de 320.000 empleados en 170 países alrededor del mundo. Con un portafolio que incluye impresoras, computadoras personales, <em>software</em>, servicios e infraestructura  de tecnología de la información, HP  tiene utilidades que alcanzan, en 2010, los 126 millardos de dólares.</p>
<p>Para el 2025, se espera que la población mundial se incremente en un 20% y que la población urbana crezca  en más de 1 millardo  de personas &#8211; el equivalente de añadir a la población mundial una ciudad de Beijing cada mes. Y a la vez que observamos esta explosión de la población, asistimos también a una explosión de la información. Se espera que la cantidad total de información se duplique cada cuatro años, con contenidos digitales que se duplicarán cada dieciocho meses. Estos cambios representarán enormes desafíos -pero también enormes oportunidades- para gobiernos, empresas y ciudadanos en todo el mundo. Los datos se están convirtiendo rápidamente en la materia prima más valiosa del mundo, y la información, en la mercancía más valiosa. En HP estamos liberando las capacidades para crear, consumir y distribuir información a través de conectividad permanente, y estamos dedicados a empoderar a las personas, a través de soluciones y experiencias que les permitirán prosperar en este mundo conectado.</p>
<p>En HP creemos que la tecnología puede crear nuevas posibilidades para las personas en todo el mundo -desde estudiantes de secundaria y adultos mayores hasta jóvenes emprendedores, funcionarios públicos y altos ejecutivos. Nuestras soluciones para los servicios de salud están ayudando a los hospitales a reducir errores y a las compañías aseguradoras a reducir costos. Nuestros productos TouchSmart están ayudando a los autistas a comunicarse por primera vez en su vida. Nuestras soluciones de impresión digital están revolucionando la industria editorial al permitir que los editores impriman libros individuales bajo pedido. Y esto es sólo el comienzo. Donde otros ven problemas, nosotros vemos oportunidades. Así que nunca dejamos de explorar.</p>
<h2>Innovación con un propósito</h2>
<p>¿Qué nos ayudará a hacer la tecnología en el futuro? Esa es la pregunta que HP Labs está encargada de resolver. Tenemos cientos de investigadores  en siete laboratorios alrededor del mundo  trabajando en cosas como expandír el potencial de la tecnología de cloud computing; crear pantallas interactivas que utilizan luz natural ambiental en lugar de utilizar iluminación trasera artificial; construir un sistema nervioso central del planeta tierra, de forma que podamos reaccionar mejor ante desastres naturales, condiciones peligrosas en las carreteras o incluso cuando tengamos una fuga de gas en casa. Pero esto es sólo el comienzo. En total, los investigadores de HP Labs están concentrados en 24 proyectos de gran escala, en ocho áreas de investigación de alto impacto: impresión y entrega de contenido, experiencia móvil e inmersiva, seguridad y nubes de información, analítica de la información, infraestructura inteligente y redes servicios y sostenibilidad. Nuestra investigación se concentra en enfrentar algunos de los problemas más duros del mundo, crear nuevas oportunidades, y poner la innovación en las manos de millones de personas en todo el mundo.</p>
<p>Los computadores están a punto de volverse mucho más inteligentes, gracias a HP y a su descubrimiento del cuarto  elemento básico de los circuitos integrados: el memristor -largamente rumorado, pero sólo recientemente se ha probado que realmente existe. En último término, el memristor permitirá que los sistemas computacionales retengan y enlacen permanentemente información, mediante el reconocimiento de pautas o caminos, exactamente de la misma forma que lo hace el cerebro humano.</p>
<p>¿Te has preguntado alguna vez si es posible crear un periódico electrónico? Una pantalla digital tan delgada, ligera y flexible que pueda doblarse sin quebrarse. Los científicos de HP sí. Y con la creación de la litografía autoalineante de imprenta, están en el proceso de hacerlo una realidad.</p>
<p>¿Cómo sería si tu automóvil pudiera avisarte que necesita servicio de taller antes de dañarse, si tu casa pudiera encender la calefacción justo antes de que llegues del trabajo o que el puente que tu atraviesas diariamente le informe a los funcionarios encargados que requiere que un soporte de acero sea reemplazado antes de que se convierta en algo peligroso? HP Labs está trabajando para que todo esto sea posible con el proyecto de sistema nervioso central de la tierra (CeNSE). Se trata de una red de millardos de nano sensores altamente inteligentes que podrán sentir, saborear, oler, ver y oír. CeNSE permitirá que nuestro mundo nos hable de forma que podamos tomar decisiones mejores, más rápidas y a mejorar nuestra propia seguridad y sostenibilidad.</p>
<h2>Abriendo la puerta a ideas brillantes</h2>
<p>Aunque tenemos con nosotros a algunos de los investigadores y científicos más influyentes, sabemos que no tenemos el monopolio de las ideas innovadoras. Por eso, hemos asumido un enfoque colaborativo y mantenemos alianzas activas con compañías líderes, instituciones académicas y agencias gubernamentales para resolver los problemas más duros del mundo.</p>
<p>Un servicio de recuperación, basado en cloud computing, de productos alimenticios potencialmente dañinos en las cadenas de suministro. GS1 Product Recall fue desarrollado por la asosciación canadiense sin fines de lucro Global System One (GS1), en asociación con HP Labs. Este servicio permite que las compañías detecten y compartan información a lo largo de su cadena de suministro, de forma que puedan reducir errores y recuperar productos con mayor velocidad.</p>
<p>HP ha desarrollado un uso realmente innovador para la tecnología InkJet: un parche dérmico de uso médico con miles de micro-agujas  que inyectan medicinas en lugar de tinta, proporcionando a los pacientes dosis precisas y cronométricamente programadas con la ventaja adicional de la total ausencia de dolor. Este invento de HP Labs ha obtenido licencia médica a través de Crospon, una companía que manufactura y mercadea productos de salud en todo el mundo.</p>
<h2>Aprovechando la explosión de la información</h2>
<p>El universo digital contiene 0,5 zetabytes, es decir, 500 millardos de gigabytes o el equivalente de apilar tantos libros como fueran necesarios para cubrir 10 veces la distancia de ida y vuelta entre la Tierra y Plutón. Pero hay otro tema que considerar: sólo el 25% de la población mundial tiene acceso a Internet. Estos datos nos permiten imaginar un futuro en el que la población mundial alcance los ocho millardos y la tecnología se vuelva más barata y accesible que nunca. Un futuro caracterizado por el acceso ubicuo a Internet, servicios basados en nubes de información y la digitalización de virtualmente todos los aspectos relevantes de nuestras vidas; estos y otros innumerables factores crearán un futuro claramente marcado por la generación de un enorme volumen de datos.</p>
<p>El problema es cómo podemos darle un sentido a todo esto. Si no se atiende pronto, nos arriesgamos a que la explosión de la información nos supere por completo. Sin embargo, la misma tecnología que provoca los desafíos, constituye la solución. Con conectividad permanente, podemos mejorar la información y ponerla en manos de más gente. Esto es en lo que HP ha concentrado todas sus energías.</p>
<p>La Agregación Conductualmente Robusta de Información en Redes o BRAIN, por sus siglas en inglés, es un primer ejemplo. Desarrollado por HP Labs, BRAIN usa algoritmos propietarios para aprovechar el conocimiento de los expertos y aplicarlos a la elaboración de predicciones precisas acerca de eventos del futuro, como las utilidades trimestrales o la demanda de productos. La herramienta remueve el sesgo y genera pronósticos más focalizados. Todas las unidades de negocio de HP confían en BRAIN para predecir nuestras utilidades con mayor precisión y eficiencia, y asimismo SwissCom, la compañía líder del sector de telecomunicaciones en Suiza.</p>
<p>HP Labs está trabajando en una solución llamada Inteligencia de Negocios en Vivo o, en inglés, Live BI. Se trata de una plataforma de analítica y unificación de datos. Posibilitando un análisis mucho más potente y sofisticado de datos de alta complejidad, Live BI proporcionará ideas para transformar los procesos operativos y de interacción con los clientes.</p>
<h2>Protegiendo la privacidad en un mundo conectado</h2>
<p>La privacidad es un derecho fundamental que se encuentra en riesgo. Hoy un tercio de la información digital incluye información personal y se ha  pronosticado que esta cifra se eleve al 45% en 2012. Como resultado, HP se ha enfocado en el desarrollo de soluciones que protejan y aseguren la mayor parte de los datos.</p>
<p>Más allá de la integración de una amplia gama funciones de seguridad y privacidad en nuestros productos y servicios, HP es miembro fundador de la Trusted Computing Group, que desarrolla y promueve estándares de seguridad para PCs, servidores, PDAs y teléfonos digitales. Pero la tecnología puede ir mucho más lejos, con el apoyo de políticas que lleven a la adopción de decisiones informadas sobre el manejo de datos. El modelo de rendición de cuentas sobre privacidad de HP es un buen ejemplo sobre este punto.</p>
<h2>Creando ventajas para las organizaciones líderes del mundo</h2>
<p>En un mundo que es cada vez más móvil, conectado, interactivo, inmediato y fluido, las empresas y organizaciones gubernamentales están poniendo la tecnología a la vanguardia de la innovación empresarial y el crecimiento para lograr ventajas. En HP tienen una visión de estas organizaciones. Se llama la Instant-On Enterprise. La empresa Instant-On aprende de manera rápida y continua para cerrar la brecha entre lo que los clientes y los ciudadanos esperan y lo que la empresa puede ofrecer. Se adapta fácilmente e innova con rapidez, reduce los costos operativos al mismo tiempo que mejora los procesos operativos, acelera el tiempo de lanzamiento de nuevos productos al mercado y, además, controla los riesgos.</p>
<p>¿Necesitas una prueba? Pregúntale a Blue Shield de California, cuyo compromiso con HP le ayudó a recortar el tiempo de procesamiento de reclamaciones en un 15% y lograr el cumplimiento total de la HIPAA.</p>
<p>O la Armada de Brasil, que logró reducir la los costos de mantenimiento de su infraestructura en aproximadamente 80% después de que HP migró la totalidad de sus base de datos basadas ??en entornos <em>mainframe</em> a bases de datos de entornos abiertos, basados en una plataforma Linux.</p>
<h2>Cambiando la forma en que vivimos, sentimos y nos conectamos</h2>
<p>En HP reconocemos que nuestros clientes quieren un acceso más fácil a la gente y las cosas que más les importan: sus amigos y familiares, información y entretenimiento. Estamos felices de hacerlo con productos y soluciones que mejoran y simplifican su experiencia con tecnología. Innovamos sin descanso para mejorar la experiencia que las personas tienen cuando usan sus computadoras personales -desde la fidelidad del color en una pantalla DreamColor a la colaboración  multisitio instantánea con HP SkyRoom y el rico sonido de una portátil HP ENVY con Beats Audio.</p>
<p>Un mejor sonido. Más eficiencia. Un mejor diseño. Hoy HP está creando PCs que elevan el nivel de lo que podemos esperar de los equipos. Como la HP ENVY Beats de edición limitada: la calidad estándar de audio para PC, no era lo suficientemente buena para la música del legendario productor Dr. Dre, por lo que trabajó con HP para desarrollar un equipo único en su clase que permite a los usuarios escuchar la música de la forma en que los artistas quieren ser oídos.</p>
<p>Las estaciones de trabajo HP son la elección preferida de algunos de los usuarios de ordenadores más exigentes del mundo, como los artistas de DreamWorks Animation. Durante los últimos diez años, la tecnología de HP les ha permitido hacer películas cada vez más complejas, llamativas e impresionantes desde <em>Shrek</em> y <em>Madagascar</em> hasta <em>Monsters vs Aliens</em>, <em>Kung Fu Panda</em>, <em>Cómo entrenar a tu dragón</em>, y <em>Megamente</em>. Y el potencial de HP no se detiene allí. La pantalla DreamColor de HP, el resultado de una colaboración sin precedentes con DreamWorks Animation.</p>
<p>Evitar un viaje de ida y vuelta de Nueva York a Londres ahorra 3,000 libras de CO2 por persona, miles de dólares en gastos de viaje e incontables horas de productividad perdida. Hoy HP SkyRoom está haciendo que la videoconferencia sea más accesible que nunca con precios asequibles de software de alta definición que ofrece colaboración instantánea en tiempo real y en directo, cara a cara; sin cuotas de suscripción.</p>
<p>La HP TouchSmart PC permite sumergirse en el trabajo o el juego de una manera realmente práctica. Usar los dedos para agrandar, girar, mover, trasladar, presionar y arrastrar elementos directamente en la pantalla, es intuitivo, rápido, y hace que todo lo que haces en un PC sea más fácil. De hecho, las PCs TouchSmart de HP son tan intuitivas que laHope Technology School las utiliza para ayudar a que los estudiantes con trastornos del habla, autismo y otras necesidades especiales, se destaquen en el aula.</p>
<h2>Transformando la forma en que imprimimos</h2>
<p>Al tiempo que se borran las fronteras entre información digital e información física, la tecnología de imagen e impresión de HP ayuda a nuestros clientes a hacer la transición. Hoy puede usarse una impresora HP con conexión a la web para acceso a Internet. Los profesionales pueden enviar, a través de sus celulares, información importante a sus empresas vía HP ePrint. Cualquiera puede crear, imprimir, publicar y vender revistas con soluciones como HP MagCloud. Y algunas de las compañías más grandes del mundo están usando tecnologías patentadas de HP para impresión e imagen para proteger sus marcas  y  frenar la falsificación.</p>
<h2>La ciudadanía global de HP</h2>
<p>Un millardo de personas depende de la tecnología de HP diariamente. Operamos en aproximadamente 170 países en todo el mundo con una fuerza laboral compuesta por más de 320.000 personas. Nuestra cadena de suministro es la más grande de toda la industria de tecnologías de la información y abarca más de 700 proveedores que emplean más de 300.000 trabajadores. En mayor o en menor medida, el compromiso de HP con la ciudadanía global está influyendo en un sinnúmero vidas, negocios y, también, comunidades alrededor del mundo, en cada momento de cada día.</p>
<p>Por ejemplo, una científica de Dakar, en Senegal, colabora con sus pares de todo el mundo, aprovechando la poderosa red de tecnología informática proporcionada por HP, para frenar el avance de la fuga de cerebros en África. O en Ciudad Juárez, México, donde las trabajadoras de un proveedor de HP participaron en una sesión educativa acerca de salud preventiva, como parte del proyecto HER de HP, un programa de HP para ayudar a que las mujeres presentes en nuestra cadena de suministros tengan acceso a servicios y cuidados de salud. También en Sao Paulo, Brasil, donde una gran compañía de desarrollo actualiza su data center, duplicando su capacidad, al mismo tiempo que reduce considerablemente su consumo de energía y sus emisiones de gases de efecto invernadero, gracias a la instalación de los eficientes HP Blade Servers junto con las soluciones de enfriamiento avanzado de HP.</p>
<p>Presentación realizada en PREZI en el link:</p>
<p>http://prezi.com/nmeb2vdfdqaa/hp-360/</p>
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		<title>After the Software Wars (Resumen pags. 224  a  227)</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 21:46:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Cavajal</dc:creator>
				<category><![CDATA[After the Software Wars - Resumen]]></category>
		<category><![CDATA[Software Libre vs Software Propietario]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Monocultivo </p>
<p>Al lado del problema de códigos escritos en lenguajes de programación de edad, el reto más grande de la segunda comunidad del software libre que se enfrenta,  es la cantidad de código duplicado que existe. Hay varios diccionarios en Linux, así que cuando se agrega una palabra a algunas aplicaciones se nota. En Linux hay muchas pinturas programas, reproductores multimedia, gestores de descarga, los lectores de RSS, la programación entornos, sistemas de control de origen, etc. Por otro lado, la comunidad del software libre ha conseguido junto a todo un núcleo Linux y un servidor web, Apache.</p>
<p>Hay un interesante debate en la comunidad de software de la preocupación de un monocultivo de software. De hecho, el riesgo de monocultivo sólo se aplica al software propietario mundo, porque en ese modelo no somos capaces de recombinar infinitamente ideas. Hay cientos de millones de usuarios de Windows, pero sólo hay unos pocos miles de personas en Microsoft,  que puede hacer cambios en él.</p>
<p>SourceForge.net tiene 1,9 millones de programadores, pero cuando se divide por 50, ya que son voluntarios  y luego dividir por 10 debido a las viejas herramientas y código duplicado, son sólo 3.800 personas. Cuando se agrega a la mejora de la productividad 10 veces otro aumento de 5 veces en los usuarios y contribuyentes, el software libre en cinco años podría tener lo que parece ser 50 veces más que muchos programadores.</p>
<p>Linux Dev. Herramientas</p>
<p>La simplicidad es la máxima sofisticación</p>
<p>-Leonardo Da Vinci</p>
<p>Parodia de Eclipse de embalaje, la herramienta gratuita de desarrolladores más popular, de la<br />
gente divertida en FarOutShirts.com. </p>
<p>Junto a Windows, el producto más importante de Microsoft produce hoy es Visual Studio. La herramienta tiene defectos, pero que gana premios, en especial por su facilidad de uso.</p>
<p>Lo más parecido a Visual Studio en el mundo del software libre es Eclipse, que es despreciado por muchos por su complejidad excesiva. Craig Mundie, Director General de Microsoft de Investigación y Estrategia, afirmó en una entrevista reciente,  que la cuota de mercado de servidores Linux ha estabilizado. La comunidad tiene que centrarse en la construcción potente y fácil de usar herramientas.</p>
<p>Compatibilidad con versiones anteriores </p>
<p>Windows le permite descargar drivers de la web que funciona en múltiples versiones de su sistema operativo, pero Linux no es compatible con este escenario porque los internos de la arquitectura del núcleo está en constante cambio.</p>
<p>Es posible que si usted compra una nueva pieza de hardware, su edad kernel no tenga soporte para el nuevo controlador. </p>
<p>? La gran mayoría de los equipos que se compran en una tienda tendrán los conductores que han formado parte del núcleo de Linux para varios años. Incluso el nuevo hardware normalmente utiliza controladores antiguos.</p>
<p>? Barcos Linux con más frecuencia, y el código es libre, por lo que es menos probable que se esté ejecutando una versión antigua del kernel de Linux. Desafortunadamente, la mayoría de las distribuciones de Linux no le permiten actualizar sólo el núcleo como se debe actualizar toda la OS. Esto es una desventaja notable de hoy Linux. </p>
<p>Sin embargo, este es un trade-off en el proceso de desarrollo, cuya  simplicidad favorece, refleja la naturaleza dinámica del software, por lo que la necesidad de actualizar periódicamente el software es un hecho de vida que necesita ser aceptado.  La alternativa es un retroceso de compatibilidad y es un    atolladero  para Microsoft.</p>
<p>Hay otros problemas de compatibilidad con versiones anteriores. Y aun cuando los documentos se convierten en el nuevo formato, los archivos a menudo son codificados con nombres de fuentes propiedad de Microsoft. Propiedad de software más grande de &#8220;ventaja&#8221; es su costes de cambio. Afortunadamente, estos son los gastos no recurrentes.</p>
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