After the Software Wars (Resumen pags. 10 a 16)

dic 01
2011

WIKIPEDIA

A mediados de la década de 1990, Microsoft había creado Encarta, el primer CD-ROM de la enciclopedia en digital.

Mientras que los CDs podían almacenar más datos que los disquetes, lo que es un avance tecnológico importante, este desarrollo fue pronto eclipsado por la llegada de la web. Los usuarios pueden conectarse a una enciclopedia que se actualiza constantemente de tamaño ilimitado desde cualquier ordenador sin necesidad de instalarlo.

Desafortunadamente para Microsoft, el equipo de Encarta fue lento en la adopción de la Internet porque se sentían parte de la riqueza de su enciclopedia se perdió en la web.

El error más grande que el equipo de Encarta fue no darse cuenta de que Internet podría introducir bucles de retroalimentación. Los usuarios de la enciclopedia de Internet también pueden ser potenciadores de la misma.

Desde su creación en enero de 2001, Wikipedia se ha mantenido como un experimento de auto-organización tecnológica y social.

Wikipedia se convirtió en la más grande herramienta en comparación a la Enciclopedia Británica en tan sólo 2,5 años y ya es el mejor compendio del conocimiento humano jamás creado.

Wikipedia es uno de los 10 sitios web más populares en Internet, recibiendo 450 veces el tráfico que la Enciclopedia Británica, y con una colección de artículo que sigue creciendo a un ritmo exponencial.

Como Wikipedia ha avanzado, también se ha añadido una colección multimedia, un diccionario, un compendio de citas, libros, y un agregador de noticias.

Mientras que Wikipedia es un recurso poderoso, lo que es más sorprendente es que está construido con la misma energía excedente intelectual que otros gastan en los crucigramas o sudoku.

Un elemento clave del éxito de Wikipedia es que sus fundadores crearon una comunidad que la gente disfrutaba trabajando, y este factor ha traído a más gente.

No había director general que golpeó la mesa y dijo que quería crear la mayor enciclopedia, eso no pasó jamás. Su presupuesto anual es de $ 5.000.000, la mayor parte es hardware que va a la financiación, el ancho de banda y el salario (apenas 6 personas del equipo de operaciones que mantiene a los cientos de servidores).

Algunos pueden preguntarse acerca de la susceptibilidad a las imprecisiones y el vandalismo de algo tan ampliamente construido como Wikipedia. Afortunadamente, este graffiti digital no amenaza con estropear las cosas por dos razones importantes: responsabilidad y orgullo.

El vandalismo evidente es fácilmente capturado y eliminado, pero hay formas más sutiles de vandalismo que son mucho más difíciles de atrapar.

De hecho, ¿quién puede decir sí o no cualquier edición es correcta?

Wikipedia bloquea los errores mediante la implementación de tres políticas de contenido:

1. Ninguna investigación original: Los artículos deben de ser referencia a publicados y con fuentes confiables. El umbral para la “confianza” es discutible, pero en la práctica, esto no es un obstáculo importante.
2. Punto de vista neutral: Un artículo que no tenga prejuicios, y que represente todos los puntos de vista significativos que han sido publicados por fuentes confiables.
3. Verificabilidad: El umbral para la inclusión en la Wikipedia es la verificabilidad. Medios verificables que el lector debe ser capaz de determinar si el material añadido a Wikipedia ya ha sido publicado por una fuente confiable.

Que la comunidad acepte estos conceptos es la clave del éxito de Wikipedia.

Se han realizado estudios objetivos que han demostrado que la Wikipedia es de alta calidad, comparable a la Enciclopedia Británica. Como Wikipedia evoluciona, se están creando herramientas para detectar y eliminar actos de vandalismo, y artículos de etiqueta que no se ajustan a las normas de estilo.

Wikipedia es una evolución de la relación entre las personas y su software, es libre de leer. Un estudio sugirió que se podría generar hasta US $ 100 millones por año en ingresos por publicidad.

Es mejor pensar en este producto de software libre como una catedral ya muy pulida en sus primeros años de desarrollo.

After the Software Wars (Traduccion pags. 10 a 16)

dic 01
2011

WIKIPEDIA

-Un buen amigo mío es profesor de Colegio en Bedford-Stuyvesant, Brooklyn:

Él trató de imaginar en su clase con gran cantidad de estereotipos (como el de la campana). Él comenzó un wiki en su clase y ahora cuenta con que todos sus alumnos contribuyen a dicho wiki.

En lugar de que se genere un desastre total por los abusivos y vándalos, como lo son el graffiti, ahora es un wiki muy empleado por todos los estudiantes.

-Slashdot.org comentarista:

Wikipedia ha sido bloquea por completo en mi escuela. Cuando se le preguntó por qué, la respuesta fue “cualquiera la puede editar”. A diferencia del resto de páginas de Internet, que están llenos de la más alta calidad y cuyo contenido ha sido escrito universalmente por los mejores expertos seleccionados a través del mundo?

-Slashdot.org comentarista:

Uno de los grandes movimientos en mi vida entre la gente educada es la necesidad de comprometerse en la acción. La mayoría de la gente no está satisfecha con dar dinero, también sentimos que tenemos que trabajar. Es por eso que hay un enorme aumento en el número de personal no remunerado, los voluntarios. Las necesidades no van a desaparecer.
El negocio no va a tomar el relevo, y el gobierno tampoco lo puede hacer.

-Peter Drucker, padre del gráfico de gestión moderna de la cantidad de entradas en las Wikipedias en diferentes idiomas:

Este crecimiento exponencial es una confirmación de la ley de Metcalfe: cuantos más usuarios de Wikipedia, mejor se vuelve, por lo que más lo utilizan.

Enciclopedia Británica anuncio de 1913:

En comparación con una enciclopedia de papel, una edición digital tiene ventajas significativas. Lo más grande es el costo, como la impresión y el envío de un documento de 50.000 páginas, representa un enorme gasto en la producción de una enciclopedia. El mundo digital tiene otras ventajas significativas: el contenido puede ser actualizado constantemente y las funciones multimedia pueden ser incorporados. Por qué leer acerca de las etapas de un 4 – tiempos de combustión interna del motor cuando se puede ver una de acción?

A mediados de la década de 1990, Microsoft ha creado Encarta, el primer CD-ROM de la enciclopedia en digital. El CD fue una evolución natural para Microsoft, ya que estaba enviando cada vez mayor software en un número cada vez mayor que en comparación a los viejos disquetes. (Windows NT 3.1, lanzado en 1993, requiere 22 disquetes. CD de forma rápida se hizo más rentable, ya que mantienen los datos 500 veces más rápido, son más fiables y Microsoft desempeñó un papel importante en la introducción de unidades CD-ROM como un característica estándar de los ordenadores).

Mientras que los CDs podían almacenar más datos que los discos, lo que es un avance tecnológico importante, este desarrollo fue pronto eclipsado por la llegada de la web. Los usuarios pueden conectarse a una enciclopedia que se actualiza constantemente de tamaño ilimitado desde cualquier ordenador sin necesidad de instalarlo por primera vez.

Desafortunadamente para Microsoft, el equipo de Encarta fue lento en la adopción de la Internet porque se sentían parte de la riqueza de su enciclopedia se perdió en la web. Sin embargo, con imágenes, animaciones y texto, incluso la web a principios era lo suficientemente buena y tenía ventajas sustanciales sobre una versión en CD-ROM. En el ámbito del Internet, usted sólo necesita de Wikipedia, si bien se ejecuta en cientos de servidores, para el mundo entero, que ni siquiera tiene que preocuparse por el costo de “hacer una copia” de una enciclopedia.

Sin embargo, el error más grande que el equipo de Encarta fue no darse cuenta de que Internet podría introducir bucles de retroalimentación. Los usuarios de la enciclopedia de Internet también pueden ser potenciadores de la misma. Si tengo una pregunta acerca de lo que yo he leído, o creo que he encontrado un problema, me pueden enviar una pregunta o resolver el problema y el informe de lo que he logrado.

Vamos a discutir más adelante, si la capacidad para que cualquiera la pueda editar, mejorar o añadir datos perjudicará la calidad, pero es importante recordar que fue la creación de la Internet que permite a las personas en todos los rincones del mundo que trabajen juntos y aprender de entre sí, una capacidad totalmente nueva para el hombre.

Wikipedia se convirtió en la más grande herramienta en comparación a la Enciclopedia Británica en tan sólo 2,5 años. La base de datos contiene actualmente más de 15 veces artículos, y ya es el mejor compendio del conocimiento humano jamás creado. Ninguna corporación invirtió millones de dólares en la ingeniería o comercialización o bien, ocurrió al parecer por su propia cuenta. Incluso si algunos de esos artículos son pelusa de personajes de Star Trek, muchos no lo son: el artículo de Wikipedia sobre los nanotubos de carbono y muchos otros temas de la ciencia es más detallada y más actualizada que la Enciclopedia Británica. La profundidad enorme de Wikipedia es también una refutación viviente de tal vez la mayor crítica del software libre y contenidos libres: que nadie va a trabajar en las cosas más misteriosas y aburridas. La lección aquí es que las cosas son interesantes, diferentes y para diferentes personas.

Wikipedia es uno de los 10 sitios web más populares en Internet, recibiendo 450 veces el tráfico que la Enciclopedia Británica, y con una colección de artículo que sigue creciendo a un ritmo exponencial.
Como Wikipedia ha avanzado, también se ha añadido una colección multimedia, un diccionario, un compendio de citas, libros, y un agregador de noticias (que acaba de empezar).

En cierto modo, el acceso a un buscador puede parecer obvia la necesidad de una enciclopedia. Pero mientras que los motores de búsqueda proporcionan un índice de palabras clave a la Internet, no reemplazan la importancia de una enciclopedia: una integral, coherente y compendio neutral del conocimiento humano.

Imagine que usted quería investigar un tema como la energía nuclear. ¿Dónde ir para obtener una opinión imparcial: el gobierno? Greenpeace? CNN?

Algunas escuelas han prohibido la Wikipedia, pero fuentes secundarias han sido rechazadas. Aún así, el texto del artículo y los enlaces a las fuentes primarias pueden ser un lugar útil para empezar la investigación sobre un tema.

Mientras que Wikipedia es un recurso poderoso, lo que es más sorprendente es que está construido con la misma energía excedente intelectual que otros gastan en los crucigramas o sudoku. Wikipedia ofrece una salida adicional para la energía de la gente, y algo mucho más grande que una sola persona, o incluso una empresa, podría lograr.

Un elemento clave del éxito de Wikipedia es que sus fundadores crearon una comunidad que la gente disfrutaba trabajando, y este factor ha traído a más gente. Esto es una cosa difícil de hacer, y todo comienza con una visión inspiradora.

No hay ninguna corporación multinacional gigantesca detrás de Wikipedia.

No había director general que golpeó la mesa y dijo que quería crear la mayor enciclopedia, eso no pasó jamás. Su presupuesto anual es de $ 5.000.000, la mayor parte es hardware que va a la financiación, el ancho de banda y el salario de los más pequeños de las seis personas del equipo de operaciones que mantiene a los cientos de servidores que ejecutan Wikipedia.

Tal vez usted no ha editado Wikipedia aún, pero otros millones de miembros registrados, y los usuarios no registrados, han creado y la han mejorado en los últimos años. He hecho algunas correcciones a algunos lugares – es muy fácil!

Algunos pueden preguntarse acerca de la susceptibilidad a las imprecisiones y el vandalismo de algo tan ampliamente construido como Wikipedia. Afortunadamente, este graffiti digital no amenaza con estropear las cosas por dos razones importantes: responsabilidad y orgullo. Lo bueno de estos esfuerzos compartidos es que proporcionan una manera de apreciar la importancia de los demás seres humanos.

Cada cambio realizado en la enciclopedia está permanentemente conectado y el público registrado en un mecanismo de control de versión similar a la utilizada en el software, de hecho, no se producen cambios irreversibles. A diferencia del graffiti, que puede tomar horas para limpiar, el dumping o cambios no deseados o la prohibición de los usuarios, lleva sólo unos cuantos segundos, lo que es un gran desaliento para los mal intencionados.

En última instancia, parte de creer en la viabilidad de una enciclopedia libre requiere la creencia en la bondad fundamental de la humanidad. Uno debe confiar en que la cantidad de personas en el mundo que obtienen la satisfacción de hacer una contribución positiva a un producto, mucho supera a aquellos que disfrutan de unos segundos de orgullo perverso en la desfiguración temporal. Por otra parte, con millones de usuarios registrados, no hay prácticamente una garantía de que los problemas puedan llamar la atención.

El vandalismo evidente es fácilmente capturado y eliminado, pero hay formas más sutiles de vandalismo que son mucho más difíciles de atrapar.
De hecho, ¿quién puede decir sí o no cualquier edición es correcta?

Wikipedia bloquea los errores mediante la implementación de tres políticas de contenido:

1. Ninguna investigación original: Los artículos deben de ser referencia a publicados y con fuentes confiables. El umbral para la “confianza” es discutible, pero en la práctica, esto no es un obstáculo importante.
2. Punto de vista neutral: Un artículo que no tenga prejuicios, y que represente todos los puntos de vista significativos que han sido publicados por fuentes confiables.
3. Verificabilidad: El umbral para la inclusión en la Wikipedia es la verificabilidad. Medios verificables que el lector debe ser capaz de determinar si el material añadido a Wikipedia ya ha sido publicado por una fuente confiable.

Que la comunidad acepte estos conceptos es la clave del éxito de Wikipedia.

Al hacer estas políticas como parte integral de la cultura, Wikipedia ha creado algo no necesariamente exacto, pero a partir de los recursos de renombre y verificable que hacen lo suficientemente bueno para que otras personas decidieran que vale la pena leer y contribuir al usuario.

Se han realizado estudios objetivos que han demostrado que la Wikipedia es de alta calidad, comparable a la Enciclopedia Británica. En general, su mayor reto se encuentra en artículos políticos donde las emociones están en alto, y la mayoría de los contribuyentes se describen a sí mismos como liberales.
Esto se complica aún más porque muchos hechos están en disputa: algunos científicos dicen que el calentamiento global proporciona un peligro inminente para la humanidad, mientras que otros dicen que es un engaño, y Wikipedia no puede resolver esta contradicción entre la publicación, fuentes confiables.
Incluso para los cínicos que creen que los vándalos aún pueden ganar, deben tener en cuenta que desde su creación en enero de 2001, Wikipedia se ha mantenido como un experimento de auto-organización tecnológica y social.

Como Wikipedia evoluciona, se están creando herramientas para detectar y eliminar actos de vandalismo, y artículos de etiqueta que no se ajustan a las normas de estilo. A veces, los artículos tienen varias advertencias acerca de que es un trabajo en progreso, lo cual es una advertencia útil.
Cada página tiene también una página de discusión donde los temas se debaten ante el propio contenido que se actualiza.

En pocas palabras, Wikipedia es una evolución de la relación entre las personas y su software. Por ejemplo, si los usuarios anónimos se les permite hacer cambios? Muchos creen que no deben porque el anonimato disminuye la rendición de cuentas. Esta es una discusión en curso.

Wikipedia es libre de leer, un estudio sugirió que se podría generar hasta US $ 100 millones por año en ingresos por publicidad. Un día, una persona puede optar, y podría utilizar este dinero en cualquier número de formas: desde la adquisición de contenidos propios, como mapas, documentos legales, y plantillas de documentos, y hacerlos libres, a la contratación de los empleados a cobrar por delante en las zonas con financiación insuficiente por la comunidad.

Eric Raymond, en su libro La Catedral y el Bazar, una analogía del modelo de desarrollo de software libre para un bazar – un conglomerado desordenado de aportaciones e ideas. Esa es una imagen satisfactoria, sin embargo, porque sugiere algo primitivo y desorganizado.

A los catedráticos les tomó cientos de años para construir la Enciclopedia, pero en menos de 10 años, Wikipedia ha producido un producto más grande y más completo que sus competidores de mayor tamaño. Es mejor pensar en este producto de software libre como una catedral ya muy pulida en sus primeros años de desarrollo.

¿Qué puede ser más independiente que la construcción de comunidades de software libre? La respuesta es un número casi infinito de cosas. En concreto, una pila de software que es tan libre como Wikipedia y usa el cero del código de Microsoft. El software utilizado para ejecutar Wikipedia es una idea tardía para muchos, pero es una pieza importante de la tecnología. Mientras que Wikipedia y su software no se hacen un hueco grande en las ganancias de Microsoft, el Kernel de Linux constituyen amenazas mortales.

After the Software Wars (Resumen pags. 115 a 123)

dic 01
2011

Págs. 115 – 123

Por Alexandra Velasco

30 Noviembre 2011

El alcance de los derechos de autor

La utilidad de las patentes es una cuestión muy debatable, pero unos pocos argumentan en contra de la ley de derechos de autor. Los dos grandes aspectos alrededor de la ley de derechos de autor son la duración de estos derechos y su habilidad para hacer cosas fuera del alcance de los derechos de autor. Por ej. “Yo estoy usando legalmente materiales con derechos de autor sin necesidad de obtener su permiso.”

Duración de los Derechos de autor

Aumentar el número de años de protección no garantiza el progreso, más bien, será un impedimento. Cuando se crearon por primera vez los derechos de autor, el plazo de vigencia era de 14 años, renovables una vez más si el autor aún vivía. Hoy en día el período de tiempo escogido bajo las leyes norteamericanas es la vida del autor más 70 años. Es difícil creer que las personas estén motivadas a hacer música para venderla inclusive cuando estén muertas, de manera que uno podría decir que este valor no tiene límites en el tiempo. Si se establece el plazo de los derechos de autor más allá del punto de caída de las ventas, usted materialmente no habrá causado daño a los artistas, pero habrá creado un mundo más rico; el beneficio de una cultura libre es que la siguiente generación de artistas emergentes tendrán mucho más acceso al arte y se convertirán en mejores artistas gracias a ello.

Uso Justo

La cláusula de uso justo de los derechos de autor permite que usted utilice materiales protegidos por derechos de autor para objetivos limitados sin necesidad de requerir permiso. Este derecho fue reconocido por las cortes en una ley común y fue incorporado en la Ley de Derechos de Autor de USA en 1976. Para determinar si el uso realizado de un trabajo en cualquier caso particular es un uso justo, los factores a ser considerados son:

  1. el objetivo y carácter del uso, incluyendo si ese uso es de naturaleza comercial o para fines educativos sin ánimo de lucro;
  2. la naturaleza del material protegido por derechos de autor;
  3. el monto y la substancialidad de la proporción utilizada en relación con el trabajo protegido como un todo; y
  4. el efecto de dicho uso si es que ese trabajo tuviese un mercado potencial

Manejo de Derechos digitales (MDD)

Con los MDD las leyes transitorias arbitrarias sobre derechos de autor pueden ser creadas y reforzadas. Una consecuencia inesperada, sin embargo, es que cualquiera sea la norma que se cree, sea onerosa o no, no se proveen recursos porque las reglas están codificadas en un software. Un libro de papel no puede impedir que yo acceda a sus contenidos, pero un digital sí. Aquí una cita de un usuario del servicio de música Microsoft Zune:

“La gran mayoría de la música que he comprado en el ultimo año se ha ido. La música no existe más en este servicio, los archivos son ahora basura. Aquí yace el error: “Este archivo no está disponible en el Mercado Zune.”

MDD ha tenido resultados mixtos. El mayor uso de los MDD fue en los equipos de DVD. La mayoría de gente no se dado cuenta que los DVDs tienen MDD porque estos pueden ser fácilmente intercambiados, en contraste con una canción de iTunes cuya trayectoria está bien documentada. Durante las escalas en los aeropuertos europeos, a menudo navegaba por las secciones de libros, música y ropa, pero no compraba los DVD europeos debido a que no se pueden reproducir en mi reproductor de América del Norte. Tengo un amigo que vive en Letonia, y sus opciones de entretenimiento para sus hijos son una pequeña fracción de lo que está disponible en los EE.UU. debido a este mecanismo. El código regional para DVD su condición de país subdesarrollado.

De hecho, los mecanismos de MDD crean obstáculos para los vendedores de software propietario, que tratan de saltar legalmente a través de estos  aros de seguridad inexistentes, incluso más para los que trabajan en software libre, que terminan por describir el código para hacer su trabajo – y ser enjuiciados.

El Acta de Derechos del Consumidor, un proyecto de ley que no fue aprobada por el Congreso, redefine dicho software apenas en estado legal. Se le permitirá reproducir códigos “sin licencia” para reproducir DVDs siempre y cuando lo esté haciendo para fines legales. Reproducir un DVD no es el problema, publicar esa película en la Internet es el problema! Cuando se piensa en una clase media global de miles de millones de personas, preocuparse por los piratas que viven en el borde de la sociedad, o en el borde de la subsistencia, es un error.

Música versus Drivers

En comparación con la necesidad sociológica de proteger música y películas, los fabricantes de hardware en la industria de la computación son más débiles cuando se trata de “proteger” la propiedad intelectual de los controladores de software para su hardware. Los drivers son simplemente el pegamento mínimo que permite a sus equipos trabajar con el resto del sistema.
Las leyes de derechos de autor fueron creadas para estimular el progreso, pero los propietarios de drivers los ven como un impedimento.

Teniendo en cuenta el tiempo de diseño, fabricación y distribución de hardware, los controladores de software normalmente están disponibles antes. No hay razón para tener que descargar los controladores el momento de establecer un nuevo equipo con Linux. (Linux suele tener controladores disponibles antes de que el hardware esté en venta.)

Un buen apoyo de los controladores podría ser una ventaja competitiva para una compañía de hardware, e Intel está moviéndose agresivamente en la tarjeta de video en 3-D con controladores gratuitos. Sin embargo, lo mejor es que la industria tenga gente de hardware luchando por las características del hardware y el costo, no por acuerdos de licencia de software. (Un recordatorio importante aquí es que gran parte de la financiación para el kernel de Linux proviene de las compañías de hardware. Linux y el resto del movimiento del software libre no se están construyendo sólo por voluntarios).

After the Software Wars (Traduccion pags. 115 a 123)

dic 01
2011

Págs. 115 – 123

Por Alexandra Velasco

30 Noviembre 2011

 

El alcance de los derechos de autor

El congreso debería tener el poder para promover el progreso de la ciencia y de las artes, asegurando por un tiempo limitado a autores e inventores el derecho exclusivo sobre sus respectivas investigaciones y descubrimientos – Constitución de EEUU, Sección 8.

La utilidad de las patentes es una cuestión muy debatible, pero unos pocos argumentan en contra de la ley de derechos de autor. Dicha ley es importante incluso para la licencia copyleft porque permite reforzar los términos. Los dos grandes aspectos alrededor de la ley de derechos de autor son la duración de estos derechos y su habilidad para hacer cosas fuera del alcance de los derechos de autor. Por ej. “Yo estoy usando legalmente materiales con derechos de autor sin necesidad de obtener su permiso.”

Duración de los Derechos de autor

Nuestros padres de la revolución tenían razón, una vez que ellos determinaron que autores e inventores debían tener derechos exclusivos sobre sus creaciones por “un tiempo limitado”. Su pensamiento sugiere que ellos asumen que las ideas eventualmente fluirán hacia el dominio público porque en algún momento aumentar el número de años de protección no garantiza el progreso, más bien, será un impedimento.

Cuando se crearon por primera vez los derechos de autor, el plazo de vigencia era de 14 años, renovables una vez más si el autor aún vivía. Hoy en día el período de tiempo escogido bajo las leyes norteamericanas es la vida del autor más 70 años. Este valor fue extendido desde la edad del autor más 60 años en 1998. (In Eldred v. Ashcroft, la suprema corte de USA mantuvo la constitucionalidad de esta ley. El camino para reformar dicha le yes vía Congreso, no vía las cortes).

Es difícil creer que las personas estén motivadas a hacer música para venderla inclusive cuando estén muertas, de manera que uno podría decir que este valor no tiene límites en el tiempo. Acortando la ley de derechos de autor tal vez decrezca la motivación para crear cosas, pero también permite que más personas tengan acceso a las cosas que de otra manera nunca la habrían tenido. Necesitamos un nuevo compromiso y tener un período de derechos de autor de 10 años debería ser el punto inicial de la discusión.

Usted todavía compra música de los 80s? De los 90s? Cuántas películas, música, libros tenían menos de 10 años cuándo las compró? Yo no conozco ningún álbum de los Beatles y tampoco compraría uno aún si tuviera todo el dinero del mundo en el bolsillo. La única manera que yo escucharía a los Beatles sería escuchándolos gratis. Apuesto que la mayoría de cosas vendidas en Amazon fueron producidad en los últimos 10 años. Amazon podría proporcionar información útil al Congreso sobre este punto; los que redactaron la Constitución no tenían definido el tiempo de los derechos de autor porque no tenían estos datos disponibles.

Cuando el tiempo de los derechos de autor expira, no significa que nadie más va a vender el nuevo producto, ahora de dominio público. De hecho, las compañías harán CDs y DVDs de cosas de dominio público a precios cercanos a los costos marginales, y aún así obteniendo utilidades. Si se establece el plazo de los derechos de autor más allá del punto de caída de las ventas, usted materialmente no habrá causado daño a los artistas, pero habrá creado un mundo más rico; el beneficio de una cultura libre es que la siguiente generación de artistas emergentes tendrán mucho más acceso al arte y se convertirán en mejores artistas gracias a ello.

Uso Justo

La cláusula de uso justo de los derechos de autor permite que usted utilice materiales protegidos por derechos de autor para objetivos limitados sin necesidad de requerir permiso. Este derecho fue reconocido por las cortes en una ley común y fue incorporado en la Ley de Derechos de Autor de USA en 1976:

“el uso justo de un trabajo protegido por los derechos de autor, incluyendo dicho uso la reproducción de copias o preregistros o cualquier otro medio especificado en esta sección, con fines como crítica, comentario, reporte de noticias, enseñanza (incluyendo multiples copas para uso de aula), becas o investigaciones, no es una violación a los derechos de autor. Para determinar si el uso realizado de un trabajo en cualquier caso particular es un uso justo, los factores a ser considerados son:

  1. el objetivo y carácter del uso, incluyendo si ese uso es de naturaleza comercial o para fines educativos sin ánimo de lucro;
  2. la naturaleza del material protegido por derechos de autor;
  3. el monto y la substancialidad de la proporción utilizada en relación con el trabajo protegido como un todo; y
  4. el efecto de dicho uso si es que ese trabajo tuviese un mercado potencial

estas son preguntas que no han sido aún respondidas. Al respecto diré: ¿puedo hacer 10 copias de un mix de música y regalárselas a 10 amigos? Dejaré que mis amigos se la descarguen vía Internet? Las venderé por costos de envío y manejo más $1? El principal  problema con el uso justo es que es parcial frente al dominio comercial. El uso justo no tenía la intención de tomar dinero de una forma de arte y reutilizarlo en otro arte, sino que esta fue una consecuencia no intencional.[1]

Manejo de Derechos digitales (MDD)

Antes de la llegada del mundo digital, la implementación de la ley de derechos de autor fue limitada por las restricciones físicas del mundo real. Los autores de libros no se preocupaban mucho sobre las copias no autorizadas que hacían las personas sobre sus obras porque el gasto de realizar una copia no autorizada era cercana al costo de comprar una copia legal. Implementar normas arbitrarias de derechos de autor no era posible. No se podía multar más a alguien que prestaba un libro que a alguien que planeaba quedarse con él porque el costo del proceso de cobro era mayor que las utilidades. En un mundo digital, sin embargo, todo es posible cuando se empiezan a crear normas para las cosas. El profesor en leyes de la Universidad de Stanford Lawrence Lessig escribió sobre qué términos como los derechos de autor y “trespass”, harían que se enfoquen en un solo aspecto, dentro de un mundo digital con un trabajo interesante llamado Código 2.0.1. estamos hablando del Manejo Digital de los Derechos de Autor. De efecto, con los MDD las leyes transitorias arbitrarias sobre derechos de autor pueden ser creadas y reforzadas. Una consecuencia inesperada, sin embargo, es que cualquiera sea la norma que se cree, sea onerosa o no, no se proven recursos porque las reglas están codificadas en un software. Un libro de papel no puede impedir que yo acceda a sus contenidos, pero un digital sí. Aquí una cita de un usuario del servicio de música Microsoft Zune:

“La gran mayoría de la música que he comprado en el ultimo año se ha ido. La música no existe más en este servicio, los archivos son ahora basura. Aquí yace el error: “Este archivo no está disponible en el Mercado Zune.”

MDD ha tenido resultados mixtos. El mayor uso de los MDD fue en los equipos de DVD. La mayoría de gente no se dado cuenta que los DVDs tienen MDD porque estos pueden ser fácilmente intercambiados, en contraste con una canción de iTunes cuya trayectoria está bien documentada.

De hecho el único momento en que se sabe que existe un MDD es cuando se comercializa con códigos regionales:

 

mapa de código regional de DVD

Aunque esta gráfica presenta un esquema multicultural inofensivo, también crea molestias para quienes cruzan sus fronteras, y podría decirse que disminuyen los ingresos. Durante las escalas en los aeropuertos europeos, a menudo navegaba por las secciones de libros, música y ropa, pero no compraba los DVD europeos debido a que no se pueden reproducir en mi reproductor de América del Norte. Tengo un amigo que vive en Letonia, y sus opciones de entretenimiento para sus hijos son una pequeña fracción de lo que está disponible en los EE.UU. debido a este mecanismo. El código regional para DVD su condición de país subdesarrollado.

En general, el MDD en los reproductores de DVD no es oneroso, ya que en realidad no protegen nada. El contenido de los DVD está protegido vía encriptación MDD -, pero la clave de su contenido también está en  el DVD! Tipear una contraseña para reproducir un DVD no funcionará muy bien, de manera que la contraseña se la pone en el DVD. Una vez que se puede leer los DVD, se puede leer a todos. Es imposible bloquear por sí mismo. Es más, el uso de un DVD implica la decodificación del mismo; el mecanismo de decodificación por sí solo no puede distinguir si el usuario tiene la intención de sólo ver la película o publicarlo en el Internet, de manera que crear seguridades para que la gente no haga copias de DVDs es imposible.

Por otra parte, si un DVD es subido ilegalmente en el Internet, entonces el mecanismo de seguridad en todas las otras copias de DVD será inútil porque la información ya ha trascendido. De hecho, la versión no cifrada de datos es más útil, porque no tiene las restricciones sobre el mismo.

La clave para la seguridad de cualquier sistema es contar con múltiples capas de protección, un concepto conocido como defensa en profundidad. Dentro de una casa cerrada, usted podría tener un lugar seguro para guardar documentos importantes y joyas. Un sistema de alarma y cámaras añadirán niveles adicionales de protección. Si usted quiere realmente proteger el contenido de un DVD, debe ponerlo en un lugar seguro, cifrar el contenido con una clave almacenada fuera del DVD, asegurar el acceso a la máquina de reproducción del DVD, verificar que las aplicaciones de terceros no se ejecutan en el ordenador que reproduce el  DVD, etc.

Uno puede, obviamente, ver que estos mecanismos no tienen sentido para el contenido que poseemos. Si bien entiendo el interés de proteger los materiales con derechos de autor, no deberíamos añadir más complejidad que no tienen ningún propósito. Debido a que la decodificación de DVD está protegida por patentes con derechos de licencia por copia, Microsoft decidió no incluir un medio que permita reproducir DVDs en Windows XP. (Microsoft le gusta cobrar por derechos de licencia por copia, pero nunca le gusta firmar tales acuerdos en sí mismo! La reproducción de DVD es una de las aplicaciones que los fabricantes de hardware deben incluir con Windows para que sea plenamente funcional). De hecho, los mecanismos de MDD crean obstáculos para los vendedores de software propietario, que tratan de saltar legalmente a través de estos  aros de seguridad inexistentes, incluso más para los que trabajan en software libre, que terminan por describir el código para hacer su trabajo – y ser enjuiciados. Si usted se sienta a descifrar el código para reproducir DVDs en su propia computadora (no es una tarea fácil, lo admito), estaría violando la ley! Jon Lech Johansen, una de las tres personas que descifró por primera vez el código libre para reproducir DVDs, sufrió años de acoso legal.

El Acta Digital de Derechos de Autor del Milenio (DMCA por sus siglas en inglés) de 1996 dice que escribir o distribuir software de decodificación de DVD es ilegal porque “elude una medida tecnológica que efectivamente controla el acceso a una obra”. Es la misma industria del DVD la que se ha designado como proveedora exclusiva de la tecnología para reproducir DVDs. Incluso si usted escribe este software sólo para reproducir sus propios DVDs, está violando la ley, y Universal v. Reimerdes, la primera demanda usando DMCA, lo confirmó. Según el juez Lewis Kaplan:

“En el análisis final, la disputa entre las partes están tan simplemente puesta que sería más fácil resolverla así nomás. Los demandantes han invertido enormes sumas de dinero en los últimos años en la producción de imágenes en movimiento en dependencia de un marco legal que, a través de la ley de derechos de autor, ha asegurado que tendrán el derecho exclusivo de copiar y distribuir las imágenes en movimiento para obtener ganancias económicas. Ellos sostienen que el advenimiento de las nuevas tecnologías no debería alterar esta estructura de larga data. Los acusados, por el otro lado, son partidarios de un movimiento que cree que la información debe estar disponible sin cargo a cualquier persona lo suficientemente inteligente como para irrumpir en los sistemas informáticos o de almacenamiento de datos en los que se encuentra. Menos radicalmente, ellos han planteado una preocupación legítima sobre el posible impacto en el uso justo tradicional de las medidas de control de acceso en la era digital. Cada parte tiene derecho a sus opiniones. En nuestra sociedad, sin embargo, los choques de intereses en conflicto de este tipo son resueltos por el Congreso. Por ahora, al menos, el Congreso ha resuelto este conflicto en la DMCA y en favor de los demandantes. Dada la peculiar características de los programas de computadora para eludir la encriptación y otras medidas de control de acceso, la DMCA aplicó que la publiación y vinculación no es contraria a la Primera Enmienda.”

Parece que los acusados nunca argumentaron el punto de que debe ser posible escribir su propio software para reproducir sus propios DVDs. El Acta de Derechos del Consumidor, un proyecto de ley que no fue aprobada por el Congreso, redefine dicho software apenas en estado legal. Se le permitirá reproducir códigos “sin licencia” para reproducir DVDs siempre y cuando lo esté haciendo para fines legales.

Esto tiene sentido: reproducir un DVD no es el problema, publicar esa película en la Internet es el problema! Los escenarios MDD son también muy limitadas en su alcance. Su MDD del iPod es incompatible con el MDD de su caja de cable. De manera que usted no podrá ver sus programas de TV en su iPod ya que el la industria no es capaz de llegar a un sistema de MDD en el que todos estén de acuerdo. (De hecho, ni siquiera puede compartir vídeos entre las distintas cajas de TVcable en su propia casa !) Sin duda existirán usos del MDD que tienen sentido. Por ejemplo, se puede alquilar una película que expirará después de un período de tiempo, con MDD, como la aplicación para la caducidad. El debate debe centrarse en los escenarios de alquiler versis al propio como tipos de transacciones totalmente.

Otro compromiso es crear un mecanismo donde los medios de comunicación sellen sus producciones con el nombre de su propietario, el equivalente digital de escribir el nombre propio en la cubierta interior de un libro. Esto puede hacerse sin la encriptación de los datos. En general, sin embargo, el enfoque no debería ser en la manera de cómo restringir el información, sino las formas para hacerla disponible.

Parece que la industria discográfica pasa más tiempo en buscar nuevas formas de cómo crear inconvenientes a sus clientes en lugar de encontrar nuevas formas de aumentar la calidad de la experiencia del usuario de los medios digitales. Cuando se piensa en una clase media global de miles de millones de personas, preocuparse por los piratas que viven en el borde de la sociedad, o en el borde de la subsistencia, es un error.

La gente va a robar si quiere robar. Uno de los motivos por los que la gente robaba videojuegos en el pasado era porque no era fácil probar un juego antes de comprarlo. Ahora, con el Internet, se puede descargar juegos de demostración gratuita y tomar una decisión informada sobre qué juegos comprar en el futuro. ¿Los demos gratuitos ayudan o perjudican las ventas? No sé la respuesta a esta pregunta, pero hace que exista un cliente más informado y exigente, algo de lo cual todos nos beneficiamos en el largo plazo.

Música versus Drivers


En comparación con la necesidad sociológica de proteger música y películas, los fabricantes de hardware en la industria de la computación son más débiles cuando se trata de “proteger” la propiedad intelectual de los controladores de software para su hardware. Los drivers son simplemente el pegamento mínimo que permite a sus equipos trabajar con el resto del sistema. Las leyes de derechos de autor fueron creadas para estimular el progreso, pero los propietarios de drivers los ven como un impedimento. Por el contrario, hacen que la gente odie su computadora, temiendo el día en el que toque instalar un nuevo sistema operativo libre. Cuando vas a la tienda y compras un tarjeta de video en 500 dólares, seguro preferirás que el hardware trabaje con tu computadora el mismo momento en que está fuera de la caja. Teniendo en cuenta el tiempo de diseño, fabricación y distribución de hardware, los controladores de software normalmente están disponibles antes. No hay razón para tener que descargar los controladores el momento de establecer un nuevo equipo con Linux. (Linux suele tener controladores disponibles antes de que el hardware esté en venta.)

Mientras que la mayoría de los controladores para Linux hoy en día son gratis, los vendedores de tarjetas gráficas son los reductos más notables. Ellos miran a todos los demás pequeños controladores y sostienen que su software complejo tiene más valor. Por supuesto, su “valor” es una mezcla patentada por los controladores que no forman parte del árbol de software libre, por definición, desactualizada e incompatible. Linux está trabajando arduamente para hacer un escritorio 3-D, pero no se ejecutan en un ordenador viejo, porque el propietario del driver no apoyó con las características necesarias.

Un buen apoyo de los controladores podría ser una ventaja competitiva para una compañía de hardware, e Intel está moviéndose agresivamente en la tarjeta de video en 3-D con controladores gratuitos. Sin embargo, lo mejor es que la industria tenga gente de hardware luchando por las características del hardware y el costo, no por acuerdos de licencia de software. (Un recordatorio importante aquí es que gran parte de la financiación para el kernel de Linux proviene de las compañías de hardware. Linux y el resto del movimiento del software libre no se están construyendo sólo por voluntarios).


[1] Creative Commons es una organización sin fines de lucro que ha creado varias licencias “CC”. estas licencias permiten a los creadores comunicar fácilmente qué derechos se reservan, y qué derechos permiten para el beneficio de los demás y de otros creadores. Un número de licencias Creative Commons hace fácil usar sus productos, pero solo para empresas no comerciales. Este pensamiento anti-capitalista va en contra de la libertad de usar una idea para cualquier fin y más aún, aparta el dinero del arte.

After the Software Wars (Resumen pags. 224 a 227)

nov 30
2011

Monocultivo

Al lado del problema de códigos escritos en lenguajes de programación de edad, el reto más grande de la segunda comunidad del software libre que se enfrenta, es la cantidad de código duplicado que existe. Hay varios diccionarios en Linux, así que cuando se agrega una palabra a algunas aplicaciones se nota. En Linux hay muchas pinturas programas, reproductores multimedia, gestores de descarga, los lectores de RSS, la programación entornos, sistemas de control de origen, etc. Por otro lado, la comunidad del software libre ha conseguido junto a todo un núcleo Linux y un servidor web, Apache.

Hay un interesante debate en la comunidad de software de la preocupación de un monocultivo de software. De hecho, el riesgo de monocultivo sólo se aplica al software propietario mundo, porque en ese modelo no somos capaces de recombinar infinitamente ideas. Hay cientos de millones de usuarios de Windows, pero sólo hay unos pocos miles de personas en Microsoft, que puede hacer cambios en él.

SourceForge.net tiene 1,9 millones de programadores, pero cuando se divide por 50, ya que son voluntarios y luego dividir por 10 debido a las viejas herramientas y código duplicado, son sólo 3.800 personas. Cuando se agrega a la mejora de la productividad 10 veces otro aumento de 5 veces en los usuarios y contribuyentes, el software libre en cinco años podría tener lo que parece ser 50 veces más que muchos programadores.

Linux Dev. Herramientas

La simplicidad es la máxima sofisticación

-Leonardo Da Vinci

Parodia de Eclipse de embalaje, la herramienta gratuita de desarrolladores más popular, de la
gente divertida en FarOutShirts.com.

Junto a Windows, el producto más importante de Microsoft produce hoy es Visual Studio. La herramienta tiene defectos, pero que gana premios, en especial por su facilidad de uso.

Lo más parecido a Visual Studio en el mundo del software libre es Eclipse, que es despreciado por muchos por su complejidad excesiva. Craig Mundie, Director General de Microsoft de Investigación y Estrategia, afirmó en una entrevista reciente, que la cuota de mercado de servidores Linux ha estabilizado. La comunidad tiene que centrarse en la construcción potente y fácil de usar herramientas.

Compatibilidad con versiones anteriores

Windows le permite descargar drivers de la web que funciona en múltiples versiones de su sistema operativo, pero Linux no es compatible con este escenario porque los internos de la arquitectura del núcleo está en constante cambio.

Es posible que si usted compra una nueva pieza de hardware, su edad kernel no tenga soporte para el nuevo controlador.

? La gran mayoría de los equipos que se compran en una tienda tendrán los conductores que han formado parte del núcleo de Linux para varios años. Incluso el nuevo hardware normalmente utiliza controladores antiguos.

? Barcos Linux con más frecuencia, y el código es libre, por lo que es menos probable que se esté ejecutando una versión antigua del kernel de Linux. Desafortunadamente, la mayoría de las distribuciones de Linux no le permiten actualizar sólo el núcleo como se debe actualizar toda la OS. Esto es una desventaja notable de hoy Linux.

Sin embargo, este es un trade-off en el proceso de desarrollo, cuya simplicidad favorece, refleja la naturaleza dinámica del software, por lo que la necesidad de actualizar periódicamente el software es un hecho de vida que necesita ser aceptado. La alternativa es un retroceso de compatibilidad y es un atolladero para Microsoft.

Hay otros problemas de compatibilidad con versiones anteriores. Y aun cuando los documentos se convierten en el nuevo formato, los archivos a menudo son codificados con nombres de fuentes propiedad de Microsoft. Propiedad de software más grande de “ventaja” es su costes de cambio. Afortunadamente, estos son los gastos no recurrentes.

After the Software Wars (Traduccion pags. 224 a 227)

nov 30
2011

Monocultivo

Al lado del problema de código escritOS en lenguajes de programación de edad, el reto más grande de la segunda comunidad del software libre se enfrenta es la cantidad de código duplicado que existe. Hay varios diccionarios en Linux, así que cuando se agrega una palabra a medida que uno, sólo algunas aplicaciones se nota. En Linux hay muchas pinturas programas, reproductores multimedia, gestores de descarga, los lectores de RSS, la programación entornos, sistemas de control de origen, etc. Cada pieza de código duplicado es una oportunidad perdida para el intercambio y retarda progreso. Por otro lado, la comunidad del software libre ha conseguido junto a todo un núcleo Linux y un servidor web, Apache.

Hay un interesante debate en la comunidad de software de la preocupación de un monocultivo de software. Al igual que un monocultivo en las ciencias biológicas mundo, un virus u otro problema podría destruir todo el ecosistema, y algunos sostienen que se corren riesgos similares en el software del mundo.

Mientras que un monocultivo puede ser un riesgo, tener diferentes bases de código no necesariamente ayuda: cualquier nueva explotación, no previstos anteriormente sea capaz de causar daño a todos los códigos base porque ninguno de ellos diseñado para ello. Las paredes de un castillo puede detener a los hombres, pero no ser diseñado para detener las balas de cañón o helicópteros. Mientras que las pequeñas diferencias entre bases de código agrega un nivel adicional de la variabilidad que hace que la construcción de un virus más, el software es diferente a partir del ADN (en la actualidad por lo menos!), debido a nuestra capacidad infinita
recombinarlo. Es posible hacer un producto fácil de usar y de gran alcance, rica y confiable, rápido y fácil de mantener. Dado que el software es infinitamente maleable, todas las mejores ideas se pueden incorporar en una sola del producto.
De hecho, el riesgo de monocultivo sólo se aplica al software propietario mundo, porque en ese modelo no somos capaces de recombinar infinitamente ideas. Hay cientos de millones de usuarios de Windows, pero sólo hay unos pocos miles de personas en Microsoft que puede hacer cambios en él.

Si el riesgo de monocultivo no se aplica al mundo del software libre, que debería centrarse más en trabajar juntos. Los avances en el software libre mundo son lentos donde las personas no están trabajando en el mismo código bases. Como se describe en el capítulo de herramientas, el cambio a las herramientas modernas traerá una mejora de la productividad 2x, y la consolidación de varios esfuerzos en bases de código unificado traerá una productividad adicional 5x salto. Por desgracia, acordando esfuerzos unificados es un tanto más difícil desafío, porque cada grupo tiene que llegar a otros grupos, y estar dispuestos a unir sus esfuerzos y, potencialmente, abandonar sus las inversiones existentes en software.

SourceForge.net tiene 1,9 millones de programadores, pero cuando se divide por 50, ya que son voluntarios, y luego dividir por 10 debido a las viejas herramientas y código duplicado, nuestros 1,9 millones de hombres del ejército tiene sólo 3.800 personas. Sin embargo, es asombroso lo que el software libre ha construido, cuando te das cuenta de que hoy es sólo en un pequeño (relativamente) número de ordenadores personales. A pesar de que la base de usuarios es pequeña, y su falta de eficacia, que todavía tienen los recursos para hacer todo lo que tienen hacer. Cuando se agrega a la mejora de la productividad 10 veces otro Aumento de 5 veces en los usuarios y contribuyentes, el software libre en cinco años podría tener lo que parece ser 50 veces más que muchos programadores, ya que hoy en día.

Linux Dev. Herramientas

La simplicidad es la máxima sofisticación

-Leonardo Da Vinci

Desarrolladores, desarrolladores, desarrolladores, desarrolladores, desarrolladores,
los desarrolladores!

Los desarrolladores! Los desarrolladores! Los desarrolladores! Los desarrolladores! Los desarrolladores!
Los desarrolladores! Los desarrolladores! Los desarrolladores! Los desarrolladores! ¡Sí!
-Steve Ballmer

Parodia de Eclipse de embalaje, la herramienta gratuita de desarrolladores más popular, de la
gente divertida en FarOutShirts.com. Tomé unas cuantas páginas de notas de mi frustración
experiencias, pero decidió que la imagen de arriba hizo un mejor trabajo.

Con los años Microsoft ha invertido mucho en el desarrollo de herramientas, y esto genera gran parte de sus ingresos en los primeros años. En De hecho, Microsoft era una compañía de herramientas antes de que fuera un sistema operativo de la empresa.
Junto a Windows, el producto más importante de Microsoft produce hoy es Visual Studio. La herramienta tiene defectos, pero que gana premios, en especial por su facilidad de uso. Es posible crear su Windows por primera vez aplicación o sitio web a sólo unos minutos después de instalarlo.

Lo más parecido a Visual Studio en el mundo del software libre es Eclipse, que es despreciado por muchos por su complejidad excesiva. Craig Mundie, Director General de Microsoft de Investigación y Estrategia, afirmó en una entrevista reciente que la cuota de mercado de servidores Linux ha estabilizado. Si este es el caso, el estado de las herramientas de Linux tiene que ser un razón importante para esto.

Eclipse es más poderoso que el de Visual Studio, y se puede utilizar para desarrollar todo tipo de aplicaciones, pero nunca ha tenido la misma accesibilidad. Eclipse ha mejorado en los últimos años, pero aún así tiene un largo camino por recorrer. La comunidad tiene que centrarse en la construcción potente y fácil de usar herramientas.

Compatibilidad con versiones anteriores

Como se describe en el capítulo de Linux, todos los de la fuente de toda la pila de software está disponible públicamente para correcciones se pueden hacer en el lugar que le corresponde. Esta es una parte importante de lo que hace el software libre más simple, más fácil de mantener y más fiable en el tiempo.
La pila de software libre se ha negociado la simplicidad para la compatibilidad hacia atrás y por lo tanto hay un inconveniente. Por ejemplo, Windows le permite descargar drivers de la web que funciona en múltiples versiones de su sistema operativo, pero Linux no es compatible con este escenario porque los internos arquitectura del núcleo está en constante cambio. Si los fabricantes de hardware se que los controladores de Linux disponibles en la web, que potencialmente tienen controladores diferentes para cada versión del kernel. La mejor manera de para obtener un nuevo controlador de Linux es que coja el último núcleo, que es donde todos los nuevos conductores ir.
Es posible que si usted compra una nueva pieza de hardware, su edad kernel no tenga soporte para el nuevo controlador.
¿Qué, pues? Para ser claros, este escenario es artificial de varias maneras:
? Cualquier persona puede agregar un controlador en el kernel de Linux, por lo que la necesidad de el código cada vez la descarga desde un sitio web es muy reducido.
? La gran mayoría de los equipos que se compran en una tienda
tendrán los conductores que han formado parte del núcleo de Linux para varios años. Incluso el nuevo hardware normalmente utiliza controladores antiguos.
? barcos Linux con más frecuencia, y el código es libre, por lo que es menos probable que se esté ejecutando una versión antigua del kernel de Linux.
Esto no es un problema que me ha mordido, pero teóricamente es posible teniendo en cuenta su modelo de desarrollo. En esta situación, podría ser que la forma más sencilla de obtener su nuevo hardware para el trabajo es instalar un nuevo kernel. Desafortunadamente, la mayoría de las distribuciones de Linux no le permiten actualizar sólo el núcleo como se debe actualizar toda la OS. Esto es una desventaja notable de hoy Linux.

Sin embargo, este es un trade-off en el proceso de desarrollo que simplicidad favorece, refleja la naturaleza dinámica del software, por lo que el necesidad de actualizar periódicamente el software es un hecho de vida que necesita ser aceptado y no se resistió. La alternativa es un retroceso compatibilidad atolladero que Microsoft se revuelca pulg
Hay otros problemas de compatibilidad con versiones anteriores. OpenOffice formato nativo es OpenDocument, pero no puede usarlo hasta que todos los que puede compartir documentos con también está usando ese software. Y aun cuando los documentos se convierten en el nuevo formato, los archivos a menudo son codificados con nombres de fuentes propiedad de Microsoft. Propiedad de software más grande de “ventaja” es su costes de cambio. Oracle base de datos propietaria es potente, pero difícil de manejar y de edad, y la aplicación los vendedores que han pasado miles de horas de escritura específicas de Oracle código, también han creado una situación en la que el traslado a cualquier otro producto, incluso algo gratis, es caro. Afortunadamente, estos son los gastos no recurrentes.

After the Software Wars (Resumen pags. 89 a 95)

nov 30
2011

RESUMEN del libro de Keith Curtis, AFTER SOFTWARE WARS

Realizado por: Flavio Mora

Páginas de la 89 a la 95

El Software libre es una alternativa que permite a los usuarios participar aportando en plataformas de contenido, con el código abierto, se puede difundir y compartir a que todo un enjambre de usuarios, potenciales mecenas de las artes, puedan crear y recrear sus aportaciones en las canciones, las películas, disfrutarían de las creaciones de sus artistas favoritos. Si tenemos que elegir entre el software libre y contenidos libres, el software libre es una opción mucho mejor, ya que nos permitirá entender cualquier otro contenido, creciendo la demanda global de aquéllos.

En el siglo 21 una pregunta fundamental a reflexionar y responder; es, “si todas las ideas debieran ser libres?” Wikipedia y YouTube así lo sugieren. Las creaciones intelectuales pueden ser estáticas o dinámicas, una canción es fundamentalmente estática, mientras un software es esencialmente dinámico. La alternativa del software libre está alineada con esta propuesta, y en esta estrategia estriba precisamente su potencial, pues miles de usuarios, en función de sus motivaciones y del conocimiento e interés, aportan dinámicamente para su evolución. Richard Stallman habla de un mundo donde la música es libre, pero reproductores de música tienen un botón que puede hacer clic para enviar $ 1 directamente al artista cuando escuchas una canción que te gusta. Esta posibilidad puede constituirse en incentivo suficiente para impulsar a la creación.

Los vídeojuegos son una mezcla de software y multimedia estático, contienen el motor del juego que modela el mundo virtual, pero también contiene Modelos 3-D, la música, una historia, que son para disfrutarse como está. El autor plantea que podrían seguir siendo vendidos por dinero. Pero liberar los motores de juego, hará que muchos usuarios, participen y creen contenido como el videojuego DOOM de iD Software. Por esta línea, este juego tan popular hoy puede ejecutarse en un ipod.

Si todos los desarrolladores pudieran trabajar juntos, las posibilidades son infinitas, hasta Hollywood podría aumenar sus inversiones en esta opción. Si hubiera una base de código estándar libre: cine, vídeo juegos y realidad virtual serían tecnologías estrechamente relacionadas.

Las aportaciones y la participación en el desarrollo de una aplicación en el software libre, tiene que ver más con la propia motivación personal de realizar un logro que te de satisfacciones personales, no tiene la presión de cumplir con una restricción de tiempo y puedes elegir centrarte en lo importante de tu interés, dejando de lado lo que no es relevante. Muchos usuarios que comparten intereses comunes o tienen motivaciones similares, pueden complementar y realizar desarrollos en su tiempo libre y con ganas de hacerlo.

Como lo plantea Ducker, tratar a las ideas como bebés, en las organizaciones de innovación se preguntan qué hay que hacer para convertir a esas ideas absurdas en algo que tenga sentido y en oportunidades. El software libre es un embrión que invita a ayudarlo a crecer, a verlo madurar e intrínsecamente motiva a lidiar con su evolución en un esfuerzo de creatividad. Ese esfuerzo sin embargo, requiere también de una inspiración visionaria que convoque y persuada a un esfuerzo colectivo, sin liderazgos verticales desde arriba para trabajar en un proyecto común y conseguir una meta.

Copyleft es el equivalente  en el siglo 21 del dominio público y proporciona una mejor protección a la propiedad intelectual. El software libre puede abonar para llevar al ámbito público, aquello que es público. Los gobiernos y organizaciones con financiamiento público, lo están comprendiendo y cada vez adhieren con mayor dinamismo al software libre. La complejidad de sus necesidades no es una limitación.

El tema de la seguridad en el uso del Software libre es  importante, el objetivo de los GPL´s es asegurar que todos los usuarios de software tengan el derecho de inspeccionar y realizar cambios. Sin embargo, es posible establecer esos niveles de seguridad requeridos por las organizaciones. Se podría crear el marco jurídico necesario, y definir restricciones particulares para retirarlo de las condiciones del copyleft.

Los gobiernos podrán adelantarse a ajustar sus ordenamientos jurídicos al uso del software libre antes de que éste consiga dominar el mundo.

 

After the Software Wars (Traduccion pags. 89 a 95)

nov 30
2011

TRADUCCIÓN: del libro de Keith Curtis, AFTER SOFTWARE WARS

Páginas de la 89 a la 95

8. Incrementa demanda por contenidos

El contenido es el rey. En el mundo digital, el contenido está codificado en formato digital. Si este formato fuera abierto, y pudiera manipularse por el software libre, entonces el formato se puede propagar de dispositivo en dispositivo y alcanzar a todos los potenciales mecenas de las artes. Todas las herramientas de software libre que manejan un formato pueden
convertirse en una plataforma de contenidos. Creemos que la música y las películas como plataformas  de contenido, pero son sólo resultados finales de dos piezas de software.
Los músicos podrían comenzar a vender los archivos de datos que utilizan para hacer
sus canciones. Esto permitiría a la gente disfrutar de la música favorita de sus músicos, y recomponerla en mezclas.

Me gustaría ver una gran selección de plantillas de documentos para OpenOffice, el competidor de software libre a MS Office. Creadores de plantilla podrían cobrar por ello. Un acuerdo de licencia de software no dice nada sobre el contenido producido con ella. El software libre no se refiere en absoluto con al coste de las cosas construidas con el software. Podemos desarrollar un mundo con una gran cantidad de contenidos totalmente libres, pero esto es completamente diferente al conjunto de opciones que haríamos. Si tenemos que elegir entre el software libre y contenidos libres, el software libre es una opción mucho mejor, ya que nos permitirá entender cualquier otro contenido, que es el primer paso hacia la colaboración. Un mundo lleno de software libre es un mundo lleno de muchas diferentes formas de contenido.

Deberían todas las ideas ser libres?

La complejidad de la ciencia obliga a la gente a trabajar juntos. Por ello, muchos se preguntan si el éxito de Wikipedia y YouTube sugieren que todas las formas de propiedad intelectual, tales como libros y música, también deberían ser libres. Esta será una de las preguntas económicas de interés para que reflexionemos en el siglo 21. Cómo alguien que escribe un libro, este tema se convierte en muy relevante para mi billetera.  Afortunadamente, he concluido que hay una distinción importante  entre la propiedad intelectual estática y dinámica. Una canción, una vez creada, no suele ser editada por un usuario. El software es a menudo editado por un usuario, ya que a menudo no va a trabajar hasta que esté fijado el soporte para su escenario individual.

Linus creó Linux, pero miles de personas han puesto su sello en él durante los últimos 15 años, a un ritmo que está aumentando, la mejora de su humilde creación para que funcione mejor para ellos mismos. Libros, música y películas a menudo son realizadas por una persona, o pequeños equipos de personas, y están destinados a ser utilizados tal cual, sin la necesidad de modificación. (Puede haber una necesidad de traducir o reproducir una película o una canción en otros idiomas, pero esto no requiere la misma energía intelectual creativa, y no es algo que requiere  nuevas mejoras en el tiempo).

Escribir ha sido una manera de ganarse la vida por cientos de años, y no estoy listo para proponer modificar la sociedad, de esa manera fundamental eliminando los incentivos de larga data a la creación de no-ciencia. No hay tal cosa como un “libro propietario”, ya que por definición se puede ver lo que contiene y construye sobre sus ideas contenidas en él.

Richard Stallman habla de un mundo donde la música es libre, pero reproductores de música tienen un botón que puede hacer clic para enviar $ 1 directamente al artista cuando escuchas una canción que te gusta. Un mundo así podría proporcionar un incentivo suficiente para crear música libre, y podría ser la elección de los artistas para crear un arreglo. Podemos crear reglas arbitrarias, así que vamos a experimentar!

Juegos de Video y Nuevos Medios

Mientras que los libros, la música y las películas son en su mayoría creaciones estáticas, los vídeojuegos son una mezcla de software y multimedia estático. Los Videojuegos contienen el motor del juego que modela el mundo virtual, pero también contiene Modelos 3-D, la música, una historia, que son para disfrutarse como está. Por lo tanto, los videojuegos debe seguir siendo vendidos por dinero a pagarse por el arte, pero los motores de juego podrían ser GPL.

Haciendo libre los motores de juego, permitirá muchos usuarios más que creen contenido. iD Software, creadores del juego popular Doom, liberaron su motor de juego, aunque es una versión muy antigua de su código que ya no utilizan. Aun así, una comunidad de software libre ha rodeado a él! Esta versión de Doom nunca ha sido utilizado en cualquier Xbox 360 pero se puede ejecutar en un iPod.

Creadores del juego de hoy mantienen su motor de juego privado, porque lo consideran una ventaja competitiva – pero también es una parte muy importante de sus costos. La serie Halo de videojuegos, los más populares en la plataforma Xbox, pasa tres años entre versiones. Una gran parte del atraco está en el software de desarrollo del motor.

Un motor de juego es una pieza de tecnología comparable en tamaño a la Linux kernel debido a que los desarrolladores necesitan un montón de características:

? La capacidad de modelar un mundo, crear las reglas del juego, Fotos y eficiencia en el envío de actualizaciones entre  computadoras

? texto en discurso, medios para hacer frente a los tramposos, y otras formas de IA.
Si los miles de programadores de juegos en todo el mundo comenzaran a trabajar juntos en el software, me estremezco al pensar lo que puede construir! Hollywood podría aumentar sus inversiones en el negocio de los juegos si hubiera una base de código estándar libre: cine, vídeo juegos y realidad virtual serían tecnologías estrechamente relacionadas.

Orgullo de la propiedad

Mientras que el software libre no es pagada u organizada por una empresa, su calidad es tan justo como bueno porque los programadores lo hacen con el mismo orgullo que lo harían en un día de trabajo.

Cuando me uní a Microsoft, que casualmente cedí el derecho de usar mi trabajo como quieran. A pesar de que ya no me pertenece mi trabajo, y nunca volvería a ver el código de nuevo, después de haber dejado la compañía, no lo trato con ninguna importancia menor. Está en la naturaleza del hombre hacer lo mejor posible si es o no de propiedad exclusiva una idea.

De hecho, los programadores voluntarios no remunerados podrían ser tentados de hacer las cosas bien porque no hay una fecha límite. Mucho menos conocidos software libre en uso hoy se inició exclusivamente para el disfrute del programador. Linus escribió Linux para aprender acerca de su computadora, incluso hoy en día, el 25% de los contribuyentes a kernel no trabajan para una empresa. Un programador puede tener un trabajo aburrido construyendo websites– algo que paga las cuentas, pero podría escribir por diversión código en su tiempo libre y proporcionarle una mayor satisfacción personal. Es un motor físico libre usado en juegos de video llamado Motor Dinámico Abierto mantenido por un PhD en su tiempo libre, mientras él trabaja para Google durante el día. GCompris es un programa educativo libre creado por Bruno Coudoin por sus dos niños[1]. No necesitaba hacerlo perfecto, porque otros programadores que recientemente se convirtieron en padres aparecen para ayudar!

En el software propietario, la motivación y orgullo de hacer lo correcto es actualmente un paso removido debido a que Usted escribe software con la esperanza de que usted puede enviarlo y cobrar por él. Y esas urgencias de conseguirlo por ahí puede cortar esquinas. En un entorno de software libre, se escribe código, porque hay una necesidad – una picazón a la altura. Esto anima a que no sobreconstruya algo que está fuera de uso, que te gusta el carácter paperclip de Microsoft Office.

¿De dónde viene la visión en todo esto?

Las ideas son algo así como los bebés – nacen pequeños, inmaduros, y sin forma. Son la promesa en lugar del cumplimiento. En la empresa innovadora los ejecutivos hacen no dicen, “Esta es una maldita tonta-idea”. “En su lugar, preguntan,” ¿Qué podría ser necesario para hacer de este embrión, apoyado a medias, de esta idea absurda algo que tenga sentido, que sea una oportunidad para nosotros? ”

-Peter Drucker

En un mundo de software libre, donde no hay un liderazgo fuerte desde arriba, donde se encajan en la visión? La respuesta es que hay visión en los grandes, y visión en los pequeños. La visión en los grandes es cuando alguien tiene una idea para un nuevo proyecto, describe esta visión a los demás, crea una prueba de concepto, y un entorno que motive a la gente a unirse al proyecto. Sin embargo, estos nuevos esfuerzos, tan grandes como Wikipedia y el kernel de Linux son lanzados con muy poca frecuencia.

En la actualidad, sobre una base diaria, los miembros del equipo luchan por afinar un producto para que pueda alcanzar de mejor manera la visión original. Esta actividad de refinación requiere un conjunto de elementos de trabajo con cada paso, requiriendo una perspectiva visionaria para llevar adelante el producto en apoyo de esa gran idea. En la creación de productos de contenido libre que todos pueden contribuir, el progreso hacia los grandes esfuerzos visionarios va a suceder más rápido.

Tenga en cuenta que el software libre no implica que los obstáculos como el ego y la terquedad van a desaparecer, pero tampoco es diferente de lo que existe en todas partes.

Los gobiernos y el Software Libre

 

Lo que en realidad pasó:

Su portátil esta cifrada

Lo drogó y golpeó con la llave

de $5 hasta que él nos dijera

la contraseña

Tenia que!

Una crypto imaginación Nerd´s:

Su portátil esta cifrada

Permite construir un millón de dólares

Cluster roto

Blast! Nuestro malvado plan es frustrado

No es bueno

Es 4096 bit RSA

                                                                               

Comic de xkcd.com

Los documentos producidos como funciones oficiales de un empleado del gobierno de los  EE.UU. asume que son de dominio público, a menos que sea clasificado. Mientras que la creación de software libre para empresas que buscan fines de lucro todavía podría ser un tema de debate, los gobiernos y otras instituciones financiadas con fondos públicos pueden adoptar el software libre.

Que las obras patrocinadas por un gobierno deben ser colocados en el dominio público nos recuerda su naturaleza pública.  Copyleft es el equivalente  del siglo 21 del dominio público proporciona una mejor protección a la propiedad intelectual.

El gobierno de EE.UU. está empezando a entender esto: la NASA, el Departamento de Defensa, y la NSA están haciendo un movimiento constante hacia el software libre, lo cual  también demuestra a todo el mundo que el software libre puede satisfacer las exigencias más extremas de seguridad y fiabilidad.

¿Por qué es el software libre es seguro? 

Uno de los principios comunes en el software es “seguridad por oscuridad” es una mala idea. Por ejemplo, los algoritmos cifrados de seguridad más importantes hoy en día están diseñados y analizados en público y cuentan con implementaciones de software libre:
Matemáticas aplicadas durante la encriptación de los datos. La seguridad de los algoritmos de cifrado está garantizado por los muchos globos oculares inteligentes de quienes lo han analizado. En última instancia, si los matemáticos demuestran que un algoritmo cifrado es seguro, no hay puertas traseras, y una contraseña es la única clave para los datos.

¿La GPL requiere que el gobierno de EE.UU. dé su más alto código secreto? El objetivo de los GPL´s es asegurar que todos los usuarios de software tengan el derecho de inspeccionar y realizar cambios. El usuario del software militar es del propio ejército, por lo que se cumplen las condiciones.

El gobierno de EE.UU. podría no desear dar a otros países ciertos códigos fuente, pero esto también es solucionable. Puesto que forsozamente la ejecución de los derechos de autor es el derecho concedido por el Congreso de EE.UU., ellos pueden crear una ley que diga que cualquier software GPL con el sello “Top Secret” es retirado de las obligaciones de copyleft, algo que debería aplicarse sólo a una pequeña cantidad de código.

Una cuestión a considerar: Si los militares fueron quienes  crearon un sistema de visión para ayudar a construir más bombas que discriminan con menos probabilidades de golpear a civiles, que los militares se inclinen a dar el código sin tener miedo de que el enemigo lo utilizaría para construir mayor discriminación.

IED´s? El software tiene muchas y diferentes aplicaciones y propósitos, será muy difícil para los gobiernos hacer las compensaciones correctas. Debido a que GPL debe ser utilizable por todos los códigos del gobierno de los EE.UU., me gustaría ver que se apruebe para todo el desarrollo de software financiado con fondos públicos. Esto también ayudaría a garantizar que los EE.UU. no se queden atrás cuando el software libre consiga dominar el mundo.


[1] Chequié para comprobar que Bruno tenía hijos, pero igual que cambiar pañales, voluntariamente escribir software educativo libre para niños, es algo que sólo un padre puede hacer!

 

After the Software Wars (Resumen pags. 247 a 254)

nov 30
2011

EL FUTURO
Fase II de la Carrera de Bill Gates

-Bill Gates, Carta abierta a los aficionados de 1976

Bill Gates no cree que su legado se promueve por gastar más tiempo en Microsoft. Teniendo en cuenta la doble las amenazas de software libre y la historia de Google.

Microsoft tuvo éxito, ya que fue la empresa que explota La ley de Metcalfe a su mayor ventaja. Microsoft tiene todo el mundo el uso de MS-DOS, que se utiliza para aspirar a los clientes en Windows, Oficina, y todo lo demás. Pocas empresas tenían esta estrategia,o los recursos.

Bill Gates ha dado un montón de líderes de la industria de la computación en las últimas décadas. En las zonas de interfaces gráficas de usuarios herramientas de productividad integradas, con el software como un servicio, a la estilo de vida web.

Puede haber varias razones por las que Bill no se ha mantenido en un icono cifra de la industria durante los últimos años. Parte de ello es que Microsoft no parece tener nada nuevo que decir. HTML ha cambiado muy poco en los últimos seis años, por lo que Microsoft no tienen nada de qué hablar con respecto a la web. En segundo lugar Un montón de gente que construye sitios web están construyendo en PHP, un lenguaje de programación libre. MySQL es la segunda base de datos más popular en América del Norte, por lo que todos los usuarios no importa lo que está incluido en el último de Microsoft SQL Server

Bill Gates firmó el último pacto con el diablo en la historia de negocio: el software propietario Microsoft hizo el más valioso la empresa se haya creado, sino que estaba destinada al fracaso porque no adoptar un acuerdo de licencia expansiva que le permiten a sus usuarios contribuyen de nuevo al sistema.

Si Windows NT se había adoptado GPL, no habría habido ninguna razón para inventar Linux. Unix anterior a Microsoft DOS, y lo que tal vez DOS y Windows, no habría sido inventada si los distintos Unix ha sido GPL desde el principio. Una gran cantidad de software ha sido patentada ya que las computadoras se inventado, pero es interesante preguntarse dónde estaríamos hoy si GPL había sido el acuerdo tipo de licencia desde el principio.

A pesar de que el software libre evita la necesidad de la existencia de Microsoft, la historia puede recordar a Bill Gates para muchas otras cosas aparte de su papel en la empresa.

Espacio, o ¿Cómo consiguió el hombre regresar?

El 20 de julio de 1969, el primer hombre que camina en la luna, astronauta Edwin Aldrin, fotografiado por Neil Armstrong. La sensación en el intestino nos dijo que éste era el momento más grande en la historia de la vida. Nosotros dejando el planeta. Nuestros pies se habían movido en un mundo extraño.

SpaceShipOne fue la primera aeronave de financiación privada para ir al espacio, y establecer un número importante de “primeras veces”, además de ser el primero de financiación privada aeronaves para superar Mach 2 y Mach 3, la primera tripulada con financiación privada nave para superar la altitud de 100 km, y la primera reutilizables de financiación privada nave espacial. El proyecto se estima en un costo de $ 25 millones de dólares y fue construido por 25 personas. Ahora cuelga en el Smithsonian.

En el siglo 21, más cooperación, más software, y la nanotecnología traerá profundos beneficios para nuestro mundo, y lo haremos poner los baby boomers a la vergüenza. Me concentro sólo en la tecnología de la información en este libro, pero ciencias de los materiales será uno de los mayores tareas que ocupan nuestra mente en el siglo 21 y muchos futuristas dicen que la nanotecnología es la siguiente y gran desafío después de la infotecnología.
Cómo podemos poner en marcha la revolución de la nanotecnología y la utilizan para colonizar el espacio. El espacio, quizás más que cualquier otra actividad, tiene la capacidad de para aprovechar nuestra imaginación y dar esperanza a todos para el futuro.

Colonizar el espacio va a cambiar la perspectiva del hombre. El acaparamiento es un instinto muy natural. Incluso si nos limitamos sólo a los recursos de este planeta, tenemos mucho más de lo que pueda necesitar.
Sólo una burocracia gubernamental puede avanzar tan poco en 50 años y lo consideran como de costumbre. Hay muchos documentados los casos de grandes organizaciones gubernamentales plagadas de fracasos de la imaginación, sin embargo, nadie considera que el cohete científico burócratas de la NASA también podría ser afectado por esta dolencia. Es especialmente irónico ya que el actual administrador de la NASA, Michael Griffin, ha admitido que muchos de sus esfuerzos anteriores fueron un fracaso:

- El transbordador espacial, diseñado en la década de 1970,
- La Estación Espacial Internacional (ISS)

Yo no apoyo el rediseño de los transbordadores espaciales, pero también no creo que nadie en la NASA ha considerado seriamente la construcción de una próxima generación de naves espaciales reutilizables. La NASA está basando su decisión de volver a los cohetes sobre todo en los fracasos del primer espacio Shuttle, una idea similar a mirar el primer coche construido nunca y la celebración de que los coches no va a funcionar.
Por desgracia, la NASA está ahora volviendo a la tecnología más primitiva, como lo es el transbordador espacial. El “consenso” en el sector aeroespacial hoy en día la industria es que los cohetes son el futuro. Cohetes podría estar en nuestro futuro, pero también en el pasado. El estado de la técnica en investigaciones de cohetes es que sean 15% más eficiente. Cohete la investigación es incremental porque hoy la química fundamental y la física no ha cambiado desde sus primeros lanzamientos a mediados del siglo XX.

Los cohetes químicos son un error porque el combustible que impulsa ellos hacia arriba es ineficiente. Que tienen un bajo “impulso específico”, lo que significa que se necesita mucho combustible para acelerar la carga útil, e incluso más combustible para acelerar más que el combustible! Como se puede ver en la impresionantes escenas de lanzamientos espaciales, la tecnología actual no es en todo eficiente; cohetes suelen contener 6% de la carga útil y 94% de gastos indirectos.
Motores a reacción no funcionan sin oxígeno, pero son 15 veces más eficientes que los cohetes.

Lo último en tecnología de propulsión de iones es accionamientos eléctricos que acelerar los átomos de 20 veces más rápido que los cohetes químicos, lo que significa necesita mucho menos combustible. La ineficiencia de nuestros actuales productos químicos cohetes es lo que impide al hombre de la colonización del espacio. nuestro sencillo cohetes modernos podría ser más barato que el nuestro viejo espacio complicado Transporte, pero todavía va a costar miles de dólares por libra para llegar a LEO, un acrónimo de lujo para 200 millas de distancia. De Trabajo sobre productos químicos cohetes de hoy en día es el equivalente tecnológico de pulir un polvo turd, sin embargo, esto es lo que nuestro estimado de la NASA está haciendo.

After the Software Wars (Traduccion pags. 247 a 254)

nov 30
2011

EL FUTURO
Fase II de la Carrera de Bill Gates

Los derechos pagados a nosotros, menos nuestros gastos del manual, ella cinta y los gastos generales de la marca Microsoft de una operación de equilibrio hoy en día.

-Bill Gates, Carta abierta a los aficionados de 1976

Proyecto de ley para Steve: “Fue divertido mientras duró”.

En junio de 2006, nos enteramos de que Bill Gates renunciaría a Microsoft en junio de 2008. Esto le dio un montón de advertencia para los mercados, pero también significa que Steve Ballmer se mantendrá como consejero delegado durante una década o más, los rumores de su muerte han sido en gran medida exagerada.

Se puede suponer que Bill Gates no cree que su legado se promueve por gastar más tiempo en Microsoft. Teniendo en cuenta la doble las amenazas de software libre y la historia de Google, para juzgar a Bill Gates más como Andrew Carnegie de un Miguel Ángel.
Microsoft tuvo éxito, ya que fue la empresa que explota La ley de Metcalfe a su mayor ventaja. Microsoft tiene todo el mundo el uso de MS-DOS, que se utiliza para aspirar a los clientes en Windows, Oficina, y todo lo demás. Pocas empresas tenían esta estrategia, o los recursos.

Bill Gates ha dado un montón de líderes de la industria de la computación en las últimas décadas. En las zonas de interfaces gráficas de usuarios herramientas de productividad integradas, con el software como un servicio, a la estilo de vida web, por lo que su renuncia podría ser una pérdida mayor a la industria que incluso Microsoft está fallecimiento. ¿Quién más puede ofrecer este la visión, algo que reúne a toda la industria? Dicho esto, Bill no ha proporcionado el liderazgo demasiado en los últimos años. La última vez que estuvo en la portada de la revista Time, fue hablando de la XBox 360.

¿Por qué no es Bill sonriendo? Tal vez porque la Xbox 360 es una PC menos un teclado, navegador web y un montón de software.

Puede haber varias razones por las que Bill no se ha mantenido en un icono cifra de la industria durante los últimos años. Parte de ello es que Microsoft no parece tener nada nuevo que decir. HTML ha cambiado muy poco en los últimos seis años, por lo que Microsoft no tienen nada de qué hablar con respecto a la web.
En segundo lugar, ¿qué sucede con Microsoft, no importa lo mucho que la industria informática. Un montón de gente que construye sitios web están construyendo en PHP, un lenguaje de programación libre. MySQL es la segunda base de datos más popular en América del Norte, por lo que todos los usuarios no importa lo que está incluido en el último de Microsoft SQL Server, o cómo se integra mejor que nunca con la última versión de Windows. Vista fue un gran lanzamiento, pero no tiene funciones imprescindibles, por lo que el emoción fue silenciado. (Las principales innovaciones de Windows 95 fue de 32-bit formato informático.) OpenDocument es una especificación de casi importante como el HTML, pero Microsoft no lo soporta, por lo que Bill no puede hablar de ello.

Bill Gates firmó el último pacto con el diablo en la historia de negocio: el software propietario Microsoft hizo el más valioso la empresa se haya creado, sino que estaba destinada al fracaso porque no adoptar un acuerdo de licencia expansiva que le permiten a sus usuarios contribuyen de nuevo al sistema.
Si Windows NT se había adoptado GPL, no habría habido ninguna razón para inventar Linux. Unix anterior a Microsoft DOS, y lo que tal vez DOS y Windows, no habría sido inventada si los distintos Unix ha sido GPL desde el principio.
Una gran cantidad de software ha sido patentada ya que las computadoras se inventado, pero es interesante preguntarse dónde estaríamos hoy si GPL había sido el acuerdo tipo de licencia desde el principio.

La industria sería muy diferente, y ciertamente mucho más a lo largo.
A pesar de que el software libre evita la necesidad de la existencia de Microsoft, la historia puede recordar a Bill Gates para muchas otras cosas aparte de su papel en la empresa. La Fundación Gates $ 80 millones de dólares para gastar, que es suficiente para contratar a 20.000 trabajadores cualificados para 40 años. El gasto $ 80 mil millones es mucho más difícil de lo que parece, sobre todo si se invierte en proyectos que crean valor, y generar a su vez
los ingresos! Bill tiene los recursos para involucrarse en muy grande los esfuerzos, incluida la exploración espacial. (El comediante Dennis Miller, dijo que Bill Gates es un monóculo y un gato persa lejos de ser un villano de James Bond.)

Espacio, o ¿Cómo consiguió el hombre regresar?

La medianoche, 20 de julio de 1969, un claroscuro de contrastes duros aparece en la pantalla de televisión. Una de las sombras se mueve. Lo es el partido de ida del astronauta Edwin Aldrin, fotografiado por Neil Armstrong.
Los hombres están caminando en la luna. Vemos hechizado.

Los relojes de la tierra. Setecientos millones de personas están clavados a sus aparatos de radio y pantallas de televisión en aquella noche de julio en 1969. ¿Qué puede hacer con la luna? Nadie lo sabía. Sin embargo, la sensación en el intestino nos dijo que éste era el momento más grande en la historia de la vida. Nosotros fueron dejando el planeta. Nuestros pies se había movido el polvo de un mundo extraño.
-Robert Jastrow, Viaje a las Estrellas

La administración es hacer las cosas bien, liderazgo es hacer lo correcto las cosas!
-Peter Drucker

SpaceShipOne fue la primera aeronave de financiación privada para ir al espacio, y establecer un número importante de “primeras veces”, además de ser el primero de financiación privada aeronaves para superar Mach 2 y Mach 3, la primera tripulada con financiación privada nave para superar la altitud de 100 km, y la primera reutilizables de financiación privada nave espacial. El proyecto se estima en un costo de $ 25 millones de dólares y fue construido por 25 personas. Ahora cuelga en el Smithsonian, ya que sirve sin fines comerciales, y por entrar en el espacio nunca ha sido el reto – que siempre ha sido el gasto.

En el siglo 21, más cooperación, más software, y la nanotecnología traerá profundos beneficios para nuestro mundo, y lo haremos poner los baby boomers a la vergüenza. Me concentro sólo en la tecnología de la información en este libro, pero ciencias de los materiales será uno de los mayores tareas que ocupan nuestra mente en el siglo 21 y muchos futuristas dicen que la nanotecnología es la siguiente (y último?) gran desafío después de la infotecnología.
Me gustaría terminar este libro con una idea más grande: ¿cómo podemos poner en marcha la revolución de la nanotecnología y la utilizan para colonizar el espacio. El espacio, quizás más que cualquier otra actividad, tiene la capacidad de para aprovechar nuestra imaginación y dar esperanza a todos para el futuro.

Cuando el hombre está explorando nuevos horizontes, hay una arrogancia en su paso.

Colonizar el espacio va a cambiar la perspectiva del hombre. El acaparamiento es un instinto muy natural. Si le das a un perro bien alimentado, un hueso, que se entierran para salvarlo de un día más delgado. Todos los tesoros de los animales. Los seres humanos acumulan dinero, joyas, ropa, amigos, arte, de crédito, libros, música, películas, sellos, botellas de cerveza, las estadísticas de béisbol, etc llegar a ser muy adjunta a estas hordas. Ya sea luchando por $ 5,000 o $ 5.000.000 las emociones tienen la misma intensidad exacta.

Cuando nos sentimos amontonados en este pálido punto azul, nos olvidamos de que cualquier
los recursos que puedas querer que está ahí fuera en incomparablemente grande números. Si se asignan los recursos sólo de nuestro sistema solar los 6 millones de personas por igual, entonces esto es lo que cada uno obtiene.

Incluso si nos limitamos sólo a los recursos de este planeta, tenemos mucho más de lo que pueda necesitar. Este simple entendimiento es un requisito previo para una sociedad más optimista y de caridad, que ha caracterizado las épocas de grandes avances. Por desgracia,
Los planes actuales de la NASA están muy lejos de añadir que arrogancia.
Si la NASA sigue adelante con su visión de 2004 de retirarse del espacio Traslados y volver a los cohetes, e ir a la Luna de nuevo, esta es Propias imágenes de la NASA de lo que se busca en el DrudgeReport. como en el 2020.

Nuestros astronautas todavía se manejan en sus trajes espaciales en 2020.
Según la NASA, lo anterior es lo que veremos en 2020, pero si que entrecerrar los ojos, que se parece a 1969:

Todo esto se hizo sin las cosas que llamamos ordenadores.

Sólo una burocracia gubernamental puede avanzar tan poco en 50 años y lo consideran como de costumbre. Hay muchos documentados los casos de grandes organizaciones gubernamentales plagada de fracasos de la imaginación, sin embargo, nadie considera que el cohete científico burócratas de la NASA también podría ser afectado por esta dolencia. Es especialmente irónico ya que el actual administrador de la NASA, Michael Griffin, ha admitido que muchos de sus esfuerzos anteriores fueron un fracaso:

- El transbordador espacial, diseñado en la década de 1970, es considerado un fracaso porque no es fiable, caro y pequeño. Cuesta $ 20.000 por libra de carga útil para poner en órbita terrestre baja (LEO), unos pocos cientos de kilómetros de altura.

- La Estación Espacial Internacional (ISS) es pequeño, y sólo 200 kilómetros de distancia, donde la gravedad es del 88% de que al nivel del mar. No es autosostenible y no nos lleva más cerca de poner a las personas en la Luna o Marte. (Al pasar a 17.000 kilómetros por horas, se cae lo suficientemente rápido como para permanecer en la misma órbita.) America gastó $ 100 billones en este despilfarro.

La clave para el éxito final de cualquier organización, de la NASA a cualquier la empresa privada, es que hay líderes en la parte superior con la visión. Errores de la NASA no se que fue construida por el gobierno, pero que los líderes colocan las apuestas equivocadas. Microsoft, por el contrario, logró porque Bill Gates hizo muchas apuestas inteligentes. Actuales de la NASA objetivo es “banderas y huellas”, pero su meta debe ser llegar fácil de hacer esas cosas, uno completamente diferente objetivo.

Yo no apoyo el rediseño de los transbordadores espaciales, pero también no creo que nadie en la NASA ha considerado seriamente la construcción de una próxima generación de naves espaciales reutilizables. La NASA está basando su decisión de volver a los cohetes sobre todo en los fracasos del primer espacio Shuttle, una idea similar a mirar el primer coche construido nunca y la celebración de que los coches no va a funcionar.
Por desgracia, la NASA está ahora volviendo a la tecnología más primitivo que el transbordador espacial. El “consenso” en el sector aeroespacial hoy en día la industria es que los cohetes son el futuro. Cohetes podría estar en nuestro futuro, pero también en el pasado. El estado de la técnica en investigaciones de cohetes es que sean 15% más eficiente. Cohete la investigación es incremental porque hoy la química fundamental y la física no ha cambiado desde sus primeros lanzamientos a mediados del siglo XX.

Los cohetes químicos son un error porque el combustible que impulsa ellos hacia arriba es ineficiente. Que tienen un bajo “impulso específico”, lo que significa que se necesita mucho combustible para acelerar la carga útil, e incluso más combustible para acelerar más que el combustible! Como se puede ver en la impresionantes escenas de lanzamientos espaciales, la tecnología actual no es en todo eficiente; cohetes suelen contener 6% de la carga útil y 94% de gastos indirectos.
(Motores a reacción no funcionan sin oxígeno, pero son 15 veces más eficiente que los cohetes.)
Si usted quiere saber por qué no hemos vuelto a la Luna para décadas, he aquí una analogía:

¿Cuál sería la recepción de este coche que cuesta?

Un californiano se compra un coche fabricado en Japón.
El coche se envía en su vehículo propio coche.
El coche se descarga en el puerto de Los Ángeles.
El carguero se hundió después.

Lo último en tecnología de propulsión de iones es accionamientos eléctricos que acelerar los átomos de 20 veces más rápido que los cohetes químicos, lo que significa necesita mucho menos combustible. La ineficiencia de nuestros actuales productos químicos cohetes es lo que impide al hombre de la colonización del espacio. nuestro sencillo cohetes modernos podría ser más barato que el nuestro viejo espacio complicado Transporte, pero todavía va a costar miles de dólares por libra para llegar a LEO, un acrónimo de lujo para 200 millas de distancia. De Trabajo sobre productos químicos cohetes de hoy en día es el equivalente tecnológico de pulir un polvo turd, sin embargo, esto es lo que nuestro estimado de la NASA está haciendo.

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